废土世界,是一个球形,而木寻将废土世界的陆地划分为六大板块,每个陆地中间隔着海洋,参考水蓝世界东西方板块的设定,将这六块大陆板块分别命名为天洲、黑洲、黑陆洲、白洲、白陆洲、艾斯洲、此外,还有一些围绕六大洲的零散小岛屿,这些区域,就是玩家们能探索的,除了海洋之外的一切地区,海洋,目前玩家们没办法探索,等玩家们等级达到一定程度,才会推动内置的进程,形成一系列游戏新格局。
游戏里的白洲跟白陆洲、黑洲跟黑陆洲,之所以会名字相近,是因为这四块大陆两两之间有连接,因此,为了区分,才会这样命名,这四块两两接壤的大陆,在策划之初,木寻将它们分别赋予了不同的使命。
黑洲是倾向最终进化阵营较为严重的一个大陆,在这个大陆上,不同阵营的玩家进入敌对阵营建立的基地跟要塞里,轻者会被驱逐,严重者会直接遭到击杀,黑陆洲则是趋向于中立;白洲趋向于重建秩序阵营,同样,严重敌视最终进化阵营,白陆洲同样趋于中立。
除此之外,天洲作为游戏里最大的一个大陆板块,它是最混乱的,三方阵营彼此凝结交错,更是有偏向两个极端阵营的基地跟要塞,在当前游戏版本,天洲也是承载玩家最多的一个大陆,内测时,开放的28号新手据点对应的龙华基地,就是位于天洲,最而艾斯洲,则是完全的中立,该大陆的玩家,即便选择了敌对阵营,也不用担心遭到NPC的基地跟要塞驱逐,算是最安逸的一个大陆了,但对于降生在这个大陆的玩家们来说,游戏初期的安逸,也许会换来游戏后期的惨烈也说不定。毕竟当游戏中后期的各种由玩家们主导的团战,完全就是一个打天下的格局,安逸的久了,也许会太快出局,当然,并不是一定,毕竟,废土这款游戏充满了不确定性,万一要是在该大陆出现几个实力强劲的军团呢?
这就是废土的大致世界格局,以末日为背景,以大陆板块为区域,以偏向阵营的趋向为核心,以玩家们为承载,共同在废土里演绎精彩。
……
而孤龙目前所在的伯力克基地,位于白洲的西腹,是一个六级基地,阵营偏向最终进化阵营,但不是那种极端,即便玩家们转职了超凡进化者,也不会遭到驱逐,只是会降低声望罢了,催促他们离开该基地,寻找其他基地去发展。
废土里的版图很大,除了新手据点作为独立于版图的存在之外,在游戏里,共计有多达七万个基地,这七万个基地,除了五万个用来承载玩家们的,偏向中立的基地之外,剩下的两万个,则分别两个偏向极端阵营所拥有的基地,这两万个基地的等级基本上都超过了七级,是最顶尖的那一批,也是为了让偏向极端的阵营有存在感,否则的话,光凭庞大的玩家数,就会削弱这两种极端阵营的存在感。
毕竟,这两个极端阵营可是关乎废土的两个重大资料片版本。
除了分布废土世界的七万个基地之外,游戏里还有七百座要塞以及一百座城市,不过玩家们等级不达标之前,这些要塞跟城市不对玩家们开放,即便接了任务也不行。<... -->>
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