特定宝箱算是废土公测新增的内容了。
不止特定宝箱,在废土公测后,游戏里也相应的增加了一些小改动,比如关于装备的品级,在公测后也进行了细微划分,参考毒奶粉,各个品级之间的装备,有了最上级、最下级等五个评价划分。
最上级最下级的划分,决定装备的攻击/防御上下限,但最主要的还是决定装备自带的特性。
装备自带特性算是废土的一个特色,这意味着一件好的装备,相当于增加几个或主动或被动的技能,可以让玩家的攻击更加灵活多变,算是游戏的一大特色,不过,在内测时,由于玩家们锻造的装备附加的特效良莠不齐,比如内测时刀客自告奋勇锻造的装备,附加了两个垃圾特效。
因此,在公测时,特意添加了装备的品级划分功能,由游戏的系统自动识别装备的特性好坏,来给予最上级最下级评价。
不过这个功能在玩家离开新手据点之后才会接触,在新手据点时,是不会发现这个的。
再有就是特定宝箱这个新增的内容了。
这是为了在游戏初期照顾一些运气极差的玩家,比如孤龙这样的玩家而特意区分的宝箱,当玩家们二十级以后,就不会遇到特定宝箱了。
因此,在击杀了变异体死爪BOSS之后,掉落了一个出斧子的特定宝箱。
看了一眼夏晴,孤龙想了想,还是直接上前打算自己开宝箱了,因为他也不知道夏晴的运气好不好。
然后,随着进度条的增加,很快,宝箱就吧嗒一声打开了。
系统:恭喜您获得【蛮力战斧】
【蛮力战斧】(绿)
攻击+28
特性:装备时,增加五点力量。
硬度:36
耐久:26
战斧的属性很简单,但附加的特性却是跟战斧相符,是增加力量的。
看到这儿,孤龙眼睛亮了一下,但随即有些可惜的啧了一声,因为听忘川所言,特定宝箱里是可以获得高一个品级的装备,但可惜的是,他只获得了一把绿色级别的战斧。
不过好歹也算一个小极品了,能替换这把荧光剑了。
继续伸手向宝箱里摸去,却发现什么都没有了。
孤龙回头冲夏晴扬了扬手中的战斧,无奈道:“没了,就这一件。”
闻言,夏晴撇撇嘴,毫不客气的抱怨:“千辛万苦干掉BOSS就掉这么一件装备?早知道还不如不打呢。”
孤龙无语的笑了笑,暗道还好这美女没发现自己奇差无比的运气。
干掉死爪BOSS之后,获得的经验还不足以让他升到五级,因此,他朝夏晴客气了一句,就打算练级去,谁知道夏晴竟然忽然来了一句:“我也打算练级,你那么厉害,带我一起呗。”
有那么一瞬间,孤龙心里生出一丝自豪,这自豪是一种得到美女认可而下意识产生的情绪。
然而,孤龙很快就反应了过来,他清楚自己目前的打算,多一个人分经验,会降低自己的升级速度,因此,他直接就... -->>
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