较快的速度吃完饭,就直接进入游戏了。
上线直接出现在红石城,挥动了一下手中的法杖,到底游戏是现实还是现实是游戏?
这时原调并不着急着练级,现在20级了,先把一身装备搞强力,然后还要升级幽灵。
此时手中的法杖倒是让原调非常满意。
牛王的灵魂刻印(法杖):黄金级别。需求等级:20.
物品属性:释放技能时有3的几率召唤出牛王,牛王存在时间为50秒,等级为持有者等级-2。(内置CD,5分钟,无法叠加。)
职业限定:牧师,法师。灵魂,我的灵魂,被这只该死的法杖吸掉了,555......——野牛王。
这根法杖完全可以用到30级,先不说特殊属性,就是基础属性加的智力精神什么的都很高。
而且牛王其实也是很给力的,牛王和其他野牛不一样,是站立的。而且本身还自带了一个铁锤,向地面锤击时无视等级的眩晕。
虽然这游戏对于杀人没有什么保护之类的,而且也没有红名。但是先动手的那一方自身属性将会临时削弱一定百分比,持续到战斗结束。
至于队友误伤问题,智能系统有一个误伤和故意伤人的判定,至于一些小把戏之类的东西。
官方倒是给了一个比较幽默的答复:“不要分别高估和低估了你和系统的智商。”
至于公平决斗,帮会战斗,攻城战之类的将不会出现攻击方属性削弱的现象。
还有就是自己的技能不能伤害到自己,毕竟有些攻击性技能要把自己包裹住,这就遭不住了。
除此之外,系统几乎就没有任何保护了。对此社会的一些教授人士对此感到了担忧,这游戏这样,会不会乱?会不会过于血腥?
原调思考了这个问题,不过想了一下。主动攻击一方会实力削弱,而且把别人杀死无非就是让别人掉5%~20%的经验,装备绑定过的基本不会爆掉。
杞人忧天了,原调也没再多想,此时原调已经把幽灵在导师那里升级了。
此时的幽灵穿上了盔甲拿上了短剑,物理防御和物理攻击都大大提高,而且魔防也稍微的提高了一点。
20级后,系统已经自动把召唤上限变成了2。不过升级幽灵还真贵,整整花了十个金币,虽然金币随着时间的推移,再度贬值。
可是十金币,现在对一个RMB玩家来说,或者对于一个公会来说依然不是一个小数目。
原调倒也不在乎,那一万金币原调已经有点头绪了,只是现在还不需要取出来用,所以才一直放着。
“MD,我就不信你还有钱再和我争,我豁出去了,20金币!”拍卖行里面传来一个愤怒的声音。
原调好奇,现在这时期,什么东西既然能值20金币?
原调刚一踏进去,就听到一个女人的冷冷的说道:“30金币。”原调倒吸一口凉气,不是被那30金币吓到,也不是被那女人绝世的容貌所吸引。
而是在惊叹那件拍卖品......