白松没有立即打开箱子,而是站在原地目送猫女郎离开,这次她走向的地方不再是森林深处,而是朝森林之外离去。
白松知道,猫女郎是要离开这片森林了,因为她守护的守护的箱子直接交给白松了,她没了继续在这里的意义。
等已经看不见猫女郎的身影之后,白松将箱子抱到一块大石头下,利用石头掩住自己的身影。
箱子没有上锁,显然是已经被打开过了,白松长呼一口气,此时内心有些激动,努力了一天半,也耗了那么久的时间,终于到手。箱子很大,可当白松将箱子打开后,却只有一枚戒指和一把长剑。
看到略显空荡的箱子,白松不但没有失望,反而激动异常。
三尸之戒(鬼器,初阶):暴击+10,力量+10,敏捷+10,需求等级:无,耐久40/100。
特效(可选择关闭或开启):暴击时有50%给目标随机附加一种尸鬼,尸鬼附身持续30秒,同一目标三分钟内不能触发第二次。
毒瘤尸鬼:缠绕触发目标,让目标持续中毒,有小几率触发中毒加深。
诅咒尸鬼:缠绕触发目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有小几率触发大诅咒术。
熔岩尸鬼:缠绕触发目标,让目标处于持续被灼烧状态,有小几率触发尸火焚身。
看着这个属性,白松脑海中突然浮现出了前世的一个场景。
那是一个弓箭手,在千人战场中,对着一个百人团放出了一个剑雨,接着出现了几十个尸魔。那些尸魔极为恐怖,各种岩浆酸雨笼罩而来,百人团顷刻间团灭。
鬼器是一种极端的存在,它是从尸山魂海中提炼而来,在前世对于鬼器的评价褒贬不一。有人说终极阶段的鬼器,是能超越神器的存在,也有人说,选择鬼器还不如选择残缺神器或者次神器,甚至不如一件极品的暗金器。
因为鬼器要养,就像养宠物一样,它的成长需要食物经验,需要培养感情,建立忠诚度。当然鬼器不需要培养什么感情,鬼器烧钱烧资源,最让人发愁的是,这玩意贼烧经验。
鬼器成长需要经验,耐久度维修,也需要用经验来维修。
如果你以为费时费力把它养起来了,就万事大吉了?当鬼器足够强大的时候,如果你没有其他强悍的装备加以镇压,会出现反噬的情况。
白松将三尸之戒戴在手上,这时三尸之戒的状态已经变成不可掉落了,这还只是初级,要成长到前世的地步还任重而道远。顺便的,白松还把效果给关闭了,不发动效果的话,耐久会掉得很慢。
如果是个正常人,现实面临这种情况一定会拿去卖,这样做现实里的一切问题都将迎刃而解不说,还能将生活大大改善。而鬼器不是一般人能养得起的,但白松是一般人吗?做为一个重生者,这点自信都没有,那还玩什么。
将戒指带好之后,白松的目光转移到一把长剑的身上,剑身细长,剑柄还雕刻着玫瑰花瓣,看起来十分漂亮。
白松面无... -->>
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