忙活了几天打猫的号,也练到了十六七级,这是坚决贯彻了班浩杰智力升级要求的结果,否则就算不到20级,也不会差太多。
人族村混迹了这些天,三个号多少都有些收获,小木盾,猫皮手套,野猪怪的头盔,银戒指,几个号划拉划拉,东西倒是不少,但翻来覆去就是这么四种装备,陈成田就提建议:
“杰哥,买几把铁剑不,咱这里有3万多呢”。
铁剑,NPC商店出品,属性:攻击力+5,价值:2000黄钱,得承认,它是游戏里起步的武器,不管有用没用,多数的玩家都已经装备,现在的标准配置都是这样:左手小木盾,右手镔铁剑,顶着野猪怪的帽子,也算是全副武装。
“不要那玩意,去药店买药,买黄药”。班浩杰回头瞅着他笑,“商店那叫烧火棍,咱这就去弄武器”。
虽然已经有了点心理准备,但这话对孙陈两人来说,还是有点等得云开见日出的感觉,那眼瞬间就瞪起来了,“好啊,去哪”?
药店的治疗类药水,一共有三种颜色,白色药最便宜,红色药最贵,黄药居中,一瓶130黄钱,效果是恢复30点生命,红药虽然能恢复60点,但相比较300一瓶的价格,性价比就显得比较低。
这是人人必备的消耗品,口袋里可以没钱,背包里不能没药,当战斗打响的时候,使用量可是非常的大,手头宽裕又打算手动刷怪的,装上半背包也不奇怪。
现在这年代的冒险类游戏,多多少少都能找到点单机暗黑破坏神的影子,那游戏的影响确实深远。这就如同一首老歌,现在找个不知道的听一遍,可能没多大的感觉,但放到特定的时代,歌词和旋律就直指人心,足以成为经典。
亘古霸业的物品快捷键设置,几乎完全照搬了暗黑的设定,数字键1到0,总共被设置了三种快捷用途:物品,技能,魔法,使用的时候需要切换,治疗药自然可以放到物品使用快捷栏,只要背包里把数量备足,点击相应的数字键吃就行。
使用上太过方便,不可避免会造成浪费,不管打怪还是PK,只要开始交手,那就下意识的开始点药,手速还比较快的就有点悲剧,那药就像开了忘关的水龙头,黄钱可就真是滚滚长流东逝水了。
其实,吃药和使用治疗术一样,得一下一下来,亏空的血槽里,刚补上来的生命值色调灰暗,那是因为还没有生效,由暗变明最多就用一秒,生命值总量的多少是限定死的,不管吃多少药也改变不了这个事实,假如对手实在强悍,顶着药还挨不过一秒的生效时间,那真没辙,用玩家们通用的说法,就是真心扛不住了。
三人做着战前准备,三个智力号扔在复活点挂“援助”,这没谁还能搞破坏。阿柱暂且下线,免得浪费电。“精忠报国”交还给孙志勇,“那一剑的风情”分配给陈成田,力量最高的“烈日狂沙”由班浩杰操纵,精灵号没人操作,也就扔在了复活点里站岗。
3万多黄钱,买了不到三组黄药,班浩杰自己拿了两组,分给了孙陈一人几十瓶意思意思,三人结扎停当,班浩杰一马当先出了矮人村。
克尔旷野左上方走不了多远,绕过紧挨着矮人村的门口的巨大岩石,萋萋荒草中,两排坍塌了一半的石柱映入眼帘,石柱中间的通... -->>
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