在写到“毒杀”这个词的时候,6平川的脑中豁然一亮:他想起大学时,曾在一本讲述连环杀手的犯罪学著作里看到过这样的句子:“毒杀一般是女性犯人常用的手法。 ”
“蕾贝卡小姐,你就是凶手!”一念及此,6平川调转系统表盘的摄像头,对准了女机器人如是说道。果然他的这一举动触了新的剧情展,女机器人忽然站了起来,拿起手中的木酒杯转身对着他尖声叫道:“你凭什么这么认为?”
“因、因为……”这一次系统表盘没有给出后续的剧情选项,6平川只能搜肠刮肚地组织着语言逻辑,“你……你是这里唯一不喜欢乔治的人,而且……乔治的麦酒喝光了,而那些酒是你卖给他的……”
“你这个蠢驴警长,居然诬蔑我是凶手!”出乎意料的,女机器人尖叫起来,紧接着她手中的木制酒杯就朝着6平川劈面砸来。6平川赶紧抱头蹲下,堪堪躲过。然而这一动作似乎触了在场所有机器人npc的连锁反应,一时间酒杯横飞骂声四起,所有在场的机器人都将手中的杯子朝6平川砸了过来。
6平川几乎是连滚带爬地从酒吧里冲了出来——木酒杯并不算太过沉重,除了杯子以外机器人也没有夹带任何有杀伤力的东西,但不知道哪个缺德带冒烟的工程师设计的npc这臂力!6平川一路上挨了两个酒杯,差点就被砸成脊柱侧弯。好容易冲出大门足足跑了一条街,见没有机器人追出来,6平川这才敢扶着墙壁站定下来,揉着背脊直抽冷气。
待冷静下来后,6平川明白,这一次的任务尝试明显算是失败了。他有些懊恼自己刚才的鲁莽和心血来潮,但无攻略挑战才是游戏的趣味所在,6平川扭了扭腰,确定酒杯没对自己造成什么实质性伤害后,便蹑手蹑脚地再一次向酒吧靠近——他得回去确认刚才的失误没有造成剧情线的失效,如果npc的剧情选项全部变灰,那就意味着他必须回镇长大厅重新接取一次任务了。
然而几分钟后,6平川这份小小的懊恼就变成了实实在在的心痛——当他来到酒吧门口,小心翼翼地推门探头张望时,只见里面已经恢复了平静,满地的酒杯也已物归原位。那名酒保机器人迎了上来,用电子眼扫描了他的袖标后,伸手将他拦在了酒吧门口:
“您好,请支付骚乱清理费2o金币,否则您的‘警长任务’资格将被取消。”
hat?
6平川愣在原地,机器人非常有耐心地保持着请他付账的动作,6平川在衡量了一番取消任务资格和2o金的利弊后,无奈掏出身份卡,在酒保机器人手中划走了清理费。酒保收了钱后立马换上了之前那毕恭毕敬的姿态,用手势向他示意:“昨天小镇德高望重的老药剂师乔治先生被现死于家中……他们都坐在那里,您可以去询问他们有关乔治先生的事情。”
6平川又一次坐回了那一群风格迥异的npc中间,只不过这时,他算是领教了任务栏选项排名倒数第二任务的恶心之处——《猎食法则》的拟真环境似乎并不支持普通3d游戏那不断存档重读强刷的作法,这里的游戏任务都有限制反复尝试的措施,比如倘若这一次的审讯结果再度失败,他可能就连今晚睡旅店的钱都没有了。
“劳驾,警长任务。”斟酌再三后,6平川再次选择了从那个胖子面包师入手。系统表盘的剧情选项里也再次出现了两个后续展——1:请他喝一杯;2:问他有关药剂师乔治的事情。
“选1。”考虑到前车之鉴,6平川决定尝试些不同的选择。指令一出只听到“咕嘟”一声,面包师端起木酒杯作出了一饮而尽的动作,待他放下酒杯时,系统表盘内跳出了这样一条提示:“恭喜,您与面包师西蒙的好感度增加了1o点,请向蕾贝卡小姐支付酒资2金币。”
“我次奥!”这一回6... -->>
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