“著名人物”、“历史事件”,其实是跟什么幽冥血海、冥河教主、天魔波旬、红云祖师一类的人物一样,都不知道是第几手的设定,部分连来源都搞不清楚,并不是封神演义的必要元素。
洪荒流的成功之处是它改变了很多人的印象,让人产生诸如封神以前“大罗不如狗,金仙满地走,普通仙人更是多得像野地里的杂草”之类的印象。
实际上,那只是洪荒流设定,并不是《封神演义》的设定,更不是游戏封神乱的设定。
另外在洪荒流小说中,有所谓“圣人之下皆蝼蚁”的说法,几个圣人的能力被无限拔高,一个个圣人都法力无边,动辄毁天灭地。而在几乎所有洪荒流小说中,女娲都被设定为圣人。
如果女娲真的那么强力,那么当年她想教训纣王时恐怕就不需要飞到朝歌上空去,更不应该出现被两道红光挡住了云路的情况。
总之,封神乱这游戏有参考过洪荒流的设定,但参考更多的却是原著,是不能跟洪荒流等同的。
而在《封神演义》原著中,各路神仙妖怪虽然各种道术法宝打得灿烂,但他们很多时候都是作为将领出战的,是带着手下和兵将的。
很多人物都是有着自己独特兵将的。
例如出场极早的郑伦有三千乌鸦兵,火灵圣母有三千能驾驭三昧火的火龙兵……
于是在游戏中,就有一个道兵的设定。
游戏根据神话传说,给大部分的知名NPC都设定了专属道兵。除了刚刚提到的郑伦的乌鸦兵,火灵圣母的火龙兵外,已知的还有哪咤会有瘟阵鬼兵,杨戬会有草头神兵。
玩家当然也能获得道兵,让道兵辅助自己进行战斗。
这剑塔内,那些兵营中不断冒出来的士兵,在野外徘徊的野怪,从目前的情况来看,估计就是玩家的道兵了。
数量足够多,成建制的就被放到三条大路上当主力;数量较少,不成规模的则放到野地当野怪。
道兵的最大特点是能死但不灭——可以被杀死,但不会被消灭。
被杀死的道兵会回到其召唤物中,只要玩家能够提供相应的资源和足够的真气法力,那么就能复活重生。
所以那些士兵和野怪才能源源不绝,能够跟几万玩家拼消耗,而不会被杀光。
陆仁一开始没有想到它们是道兵,仅仅是因为他一直都没有遇过用道兵战斗的玩家,没想过在现阶段玩家就可以取得如此规模,实力如此之高的道兵而已。
由于进入游戏太晚,一直以来又只顾着提升人物和技能的等级,让陆仁此时是严重偏科。游戏中的很多内容他都没有体验过,各种信息基本都靠在游戏论坛了解,缺了一份感性认识,这导致他在某些时候反应迟钝,一些基本的内容反而会反应不过来。
想明白了士兵和野怪的真面目,陆仁对热血中原又有了一个新的认识,知道那些大公会是比他之前想象的还要强大太多。
不过这也让陆仁更加的好奇:这剑塔的能量来源到底是什么呢?有没有可能会跟蚩尤旗扯上关系呢?
;