在栖邪这个游戏初期,由于玩家等级普遍偏低,声望的作用并不明显,大多数玩家将升级与寻找这个游戏的正确玩法作为重中之重,很少会注意从新手村的任务开始一点点往上加的,完全没有存在感的城镇声望。
入了门派的玩家在接受门派任务时自然而然有了门派npc的友好度,选择做小二、帐房、厨子或乐师这类的生活玩家,在朝当官、做高官府里的下人丫鬟和宫里当宫女的朝廷玩家,这是因为自己的职业每天默认增加所在城镇的声望,到处走走停停从不杀怪的旅游玩家只要没有伤害npc一律中立友好,所以大部分玩家都没有意识到声望的作用。
直到高等级的江湖玩家离开门派历练,高等级的生活玩家升职离开小镇子,接连来到更大的城镇后,几个升级情况和等级相似的玩家凑在一起,在某次那么一句闲聊中发现,他们几人在npc中的待遇简直天差地别!
玩家甲从离开门派起遇到的npc都十分亲切,偶尔遇到麻烦或对任务不是非常清楚的地方都会有路人主动帮忙,在酒楼里吃顿饭店家都能把饭钱的零头抹去,玩家乙则完全相反,身份普通的npc面对他时阴阳怪气不说,同个酒楼就算只点了一碗面一份小菜,老板向他收的钱要比平常人高出许多,甚至明明不是商人连进城都得收一大笔进城费!
玩家丙和玩家丁倒没有要收进城费那么夸张,只是从来没有玩家甲那个待遇,觉着甲的颜值也没有美到能将npc迷的昏头转向的几人纳闷地将自己的系统面板亮出来,一一对比排除了等级、装备、金钱和幸运值魅力值,略过了相差不大的数值,最后将注意力放在了npc好感度与声望上。
后经过系统的确认,几人默然无语了。
玩家甲是药王谷的弟子,恰好拜在华佗那支门下,升级的任务是救治病人或研究疗伤药物,自从离开门派历练开始,每到一个城镇就支起摊子行医救人,只要能练习技能熟练度就完全不挑对象,有时甚至根本不收诊金,因为这“善举”,只要是路过的城镇npc好感度与声望近乎全满。
而玩家乙是煞血门的弟子,一听这名字就知道不是正派,升级的任务就是杀怪,偶尔有个特殊任务也是劫狱解救被抓的同门弟子,要不就是跟煞血门周围的城镇npc收保护费,收保护费这事免不了会发生暴力冲突,收一家门派声望加一点,城镇声望就减一点,等到了现在所在的城内,他的声望已经是敌视了。
系统:以敌视的声望入城,守城人没拿矛将您赶出去已经是玩家的福利了亲。
心塞的玩家乙决定在城内做些任务刷好感度,连做了半天任务后发现,敌视的声望居然连变都没有变过,只得再次询问系统的玩家终于得知,想要将某座城池的声望刷成正数,必须先去相应的新手村将初始声望刷至一定数值,之后才能到附近镇子里刷后续声望,到了规定数值之后,才可以进行最后的声望任务。
而新手村的npc对玩家的声望与高感度特别敏感,连接个任务都比当初刚建号时难多了,连刷了一个月才将所在城池的声望刷到友好的玩家乙咽下卡在喉头的一口血,满脸血泪地将自己身上发生的事发到了论坛上:《入门需谨慎,声望很坑爹》。
这帖子一出,整个论坛一片哗然。
完全不知道会有这么一个大坑等着自己的玩家们纷纷查看起了自己的城镇声望与npc友好度,不少入了疑似魔教或以旁门左道为练功法门的门派的玩家看到自己那鲜红的,标示着敌视和仇视的声望后一阵无语,要不是这栖邪升级实在太困难,简直恨不得砍号重练!
亏他们之前一直以为npc们的态度糟糕是因为他们的魔教身份!当初多中二病引以为荣当下就有多悔恨,除了个别财大气粗且中二晚期的继续引以为荣之外,大部分都觉着当冤大头实在很不划算,于是这类玩家开始了自己艰辛的刷声望时光。
别的玩家做着相应的等级任务时,他们刷声望。
别的玩家吃吃喝喝撩妹子追汉子时,他们刷声望。
别的玩家感受湖光山色顺便接个隐藏任务时,他们还在刷声望……
时不时还得忍受一下npc们的白眼和刁难和嘲讽……
被虐的玩家们纷纷表示,迟早有一天要把这群npc通通刷新一遍!
元夏在雾苏村遇到的这名玩家,就是一脸血刷着声望的其中一个,被系统随机选择在某个新手... -->>
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