,人可能会问。只有座岛基地的日本玩家,能抵挡得口牧…着人口超过刚乙的鲨化鱼人帝国,而且还拥有巨噬鲨和巨大的远古大章鱼这两只传奇生物的南韩玩家攻击?
事实证明小鬼子们的隐藏能力相当强悍,最初出现在号前进基地东海战场的那种鹰身女妖,就是日本玩家的原住民部队,数量也不少,只是当时还没有来的集结,东海战场的战役就结束了。
这一次日韩玩家打起来,双方是手段尽出,南韩玩家有鲨化鱼人,控制了海域,而日本玩家则有鹰身女妖和另外一种被他们称之为“天狗”的生物,这种生物看上去就像一只有手有脚的人型乌鸦,但是却没有翅膀,能像人一样使用武器和装备,还拥有飞行的能力。
这两种飞行部队从空中袭击鲨化鱼人部队,就像海鸥捕捉鱼类一样,恰好是鲨化鱼人的天敌,虽然数量上与鲨化鱼人相比略有不足,但是用于防守日本基地本土却足够了,即便鲨化鱼人再多,一时也无法冲上日本基地本岛。
而南韩玩家有两只传奇生物,可日本玩家竟然也弄出了一只传奇级的生物“八歧大蛇”也算是凑巧,这只传奇生物有着如同恐龙一样的皮肤与身体,体型比地球上最大的恐龙地震龙还要大不知道多少,却奇怪的长着八条蛇一般的长脖子,乍看上去就像是一头长了八条脖子和八个脑袋的蛇颈龙。
虽然不知道日本玩家是怎么发现这么个极品,而且又能控制它的,但是这家伙的威力却是母庸置疑的,八个脑袋又能轮番喷射出酸液。而且本身就是食肉性生物,又能占山下海。肉搏能力非常恐怖,反倒在战斗力上压制住了南韩玩家控制的远古章鱼和巨噬鲨。
最有趣的是,这家伙和日本神话传说之中的八歧大蛇长的一模一样,被喜欢逮什么拜什么的日本玩家奉为了“护国神兽”秘密的养了起来进行供奉。这次终于在和南韩玩家的战斗之中作为杀手铜拿了出来,一出场就重创了鲨化鱼人们那只倒霉的“被食者”大章鱼”舔粗壮无比的腕足愣是被八歧大蛇当晓鱼丝咦掉了一半,要不是跑得快,搞不好剩下的一半也被瞌了。
这样一来。双方就形成了势均力敌之势,韩国玩家占据水势,控制了日本玩家的海域,依仗数量庞大的鲨化鱼人不间断的攻击日本玩家本岛,以饱和的疲劳攻击让日本玩家无暇他顾。
而日本玩家则驱使手下的飞行军团,从空中猎杀挤满了海洋的鲨化鱼人,甚至有意识的大规模捕捉鲨化鱼人,当成饲养鹰身鸟妖和天狗乌鸦的饲料储备起来。甚至于公然在官方上发布消息,嘲笑弗国玩家给他们送来了饲料,解决了他们本岛食物资源不充足的问题。而传奇生物级的战斗,南韩玩家更是在没有想到日本玩家也有传奇生物的情况下,出师不利的损失了“被食者”大章鱼,好不容易在和人鱼族传奇生物海魔鲸的战斗中被瞌掉的腕足刚长出来,这会儿又要回去养伤了,看样子一时半会是没可能出来晃悠了。
剩下的巨噬鲨虽然在海里足够灵活,但是却无法上岸,而日本玩家的八歧大蛇虽然在海中的灵活度略逊与巨噬鲨,但是能够上岸,而且攻击力远比巨噬鲨要强,比咬人,只有一张大嘴的巨噬鲨显然咬不过人家有八张嘴的八歧大蛇。
于是乎双方的战斗一下子僵持住了,谁也奈何不了谁,估计他们之间的战斗一时半会停不下来了。
全伊甸星的各国基地这会儿都无暇自顾,也顾不上啥人道主义救援了,没工夫理这两个这时间点还要互相掐架的国家,寄生人的大规模泛滥已经不仅仅局限于玩家和原住民这样的人型生物了,因为骸骨菌的超强适应能力和进化能力,甚至连一些活着的生物都开始受到感染了。
这些在没有死亡时就受到感染的生物。有的被骸骨菌感染失去了自我意识,变成了类似于寄生人一样的僵尸型生物,有的则只是身躯受到了感染,却保留下了自身的意识和行动能力,在自身抗体慢慢的习惯了骸骨菌的存在之后,自身细胞慢慢与骸骨菌同化融合,进化成了一种新的生物。
总之,整个伊甸星是越来越乱,各种千奇百怪都冒出来了。
不可否认的说,高密度的战斗,让玩家们的“等级”提升速度很快,再加上目前《异界》暂停了娱乐休闲模式,大规模的原本是休闲类的玩家,也开始尝试加入战斗冒险类玩家的群体之中来。
而“矩阵奥术体系”的出现,也让玩家们的战斗手段,多元化了起来,不但产生了大量走专精路线的战士类玩家,例如弓箭手、剑战士、刀战士、枪战士、刀盾战士、重盾战士,这样按照使用的武器类刑分的非系统职业。
还有骑士类的,如弓骑、战骑、轻骑、重骑、超重骑、龙骑、安骑。这样按照坐骑种类区分的。
至于什么精于肉搏一,十,善使短兵器的盗贼、刺客、杀年,就更多了,!“楼…据想到的都有,反正都是非系统职业,由玩家自己命名而已。
除了战士类,还出现了法师类玩家,一个个矩阵系统拟化出来的奥术耍的那叫一个花团锦簇,还有比较变态的家伙愣是练出了魔武士、魔剑士之类的“隐藏职业”只是“魔武双修”的家伙需要花费的时间和精力远比专精路线的玩家要多,整体实力上显然是赶不上专精玩家的,不过他们多样化的战斗方式却让他们拥有不俗的战斗力,同样也很受玩家组织欢迎。
战士、法师。你以为玩家的想象力仅限于此了吗?
当然不!
除了战、法,他们居然还折腾出了辅助系职业,例如说信仰恒辉之神的牧师,各种辅助性的“神术”在战场上绝对是抢手货,还有专门研究医术的,不但有西医还有中医,什么战场急救类的战斗护士,专门疗伤的战争神甫,还有专门制造药丸子的药师。
因为有矩阵系统的疗伤系统,所以需要开刀、缝合之类的西医救治手段在战场上好无用武之地,倒是同样拥有增加恢复速度的中医体系大行其道,什么疗伤丸、补血丹、金创药,被玩家们研究出来了一大堆,有矩阵系统的加速吸收和加速恢复功能颗对症下药的药丸子吞下去,在疗伤系统的辅助下,能够大大提升玩家们受到轻伤之后的恢复速度。
这就搞的玩家们战斗的时候,随身总揣着一堆药丸子,得空就往嘴里塞一把,“呱唧呱唧”跟吃糖豆似的住肚子里咽,很有点玩传统网游时“打不过咱瞌药。的意思。
有人奇怪,矩阵系统不是有恢复和疗伤系统么?还有碳基液营养剂卖,那个效果不比药丸子好?最多死了也就是复活的事,干嘛吃药丸子?
没错,营地里的确有恢复和疗伤系统,但是现在除了那几个还保存着的营地之外,可不像以前一样满山遍野都能碰上玩家营地了,你总不可能受点伤就往回跑吧?再说了,碳基液营养剂的效果虽然好,但是价格也很贵啊!药丸子的价格可比那个便宜十倍不止了,而且有战场即时性,一边战斗一边就能恢复,多好!
可以说目前整个伊甸星全都变成了一个大战场,战斗是主基调,打兴奋了的玩家们根本就无... -->>
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