大体印象:参差不齐。
各地文明度差距非常大。文明度高的,像国都朝歌,以及东南西北四大侯国的城都,街上的房屋非常规整有序,方方正正的,像用尺子量出来的,城里的人也衣着得体,朝歌人比较流行白色的麻或丝制品,但是最近随着玩家涌入,产自四川地区的一种名为天蚕丝的精美丝绸大流行。作工之精细,完全超越当前时代,显然幕后是眼疾手快,头脑敏锐的玩家在推动。
另外,都城里的贵族们,一般手上都会制作精美的玉石器具,玉质莹润洁白,来自遥远的昆仑玉山,顺着天山走廊,祁连山走廊,一直通向朝歌,这条重要商道,以及玉山的玉石矿产,一直处在商王朝的直接控制之下。但是最近一段时期,这条商道上的盗贼行业,也十分兴盛,直接导致的后果就是朝歌玉价飞涨。
由西域至朝歌的玉石商道,由四川至朝歌的丝绸商道,以及东方沿海至朝歌的渔盐商道,这三条商道,利益与纷争并存。不少玩家,都是在这三条商道上白手起家。赚取他们在封神时空的第一桶金。或从商,或从盗。
只有南方,没有特别突出特别得利的商道,故而人气比较低落。这对我们的南方攻略,颇为有利的。
但弊端也是相应的。
南方开发程度太低了。一言蔽之:除了资源,什么都没有。这句话其实放到这个时代的大部分地区都是可以的。只是南方尤其显著。
南方地区的土著,大部分都是衣不蔽体,也有农耕,但还是刀耕火种,烧了这山烧那山,就这还只是少数,大部分还在过着简单纯粹的采集与渔猎式的原始生活。
这个时代,拥有传送阵的城市,只有五个,就是上面提到的商与四大侯国的国都。而南伯侯鄂崇禹的国都,被游戏设定在鄂州黄石一带(三国时江夏城貌似也是在那附近),从那里往西,是长江汉河沿岸,一片堪称浩瀚的大沼泽地,江湖人称“云梦大泽”的无人区。天设之险,人迹罕至。
从鄂州再往南,过了长江,有人称丹朱或帝舜后裔,乃至炎黄二帝苗裔的,是古代部族斗争中的失败部族,被放逐,迁徒而去的。
但是他们也只是外来者而且还是人数较少的那一方,有一群人比他们到得更早,人数更多规模也更大,但是先到者也并非土著,因为他们也是来自更遥远的西或西南地区。是另一批部族纷争的失败放逐者。这两批人,大体上,刀耕火种穿衣服的是从北边失败放逐来的那一批,也就是传说中的尧舜等圣人不肖的子孙。采集渔猎不怎么爱穿衣服的是打西边或西南边迁来的那一批,但是从开拓者们汇集来的信息,种种迹象显示,他们的文明程度似乎并没有像他们的生活方式表现出来的那么低,他们掌握着非常高明的制陶技术,至少。而耕种技术也并非没有。另外他们的部族长老,尤其是他们的部族长老,大部分似乎都在很艰难地传承着一些高深先进的文明知识。
但是很遗憾,因为南方的各种自然资源,极其丰富,所以他们的族人们不需要学习什么别东西,只需要掌握渔猎与采集的技术,就能活得很舒服惬意。所以他们的文明已经濒临失传。
总之,是一桶乱麻一般的关系,暂时还没人能够理顺:我们的玩家们,以各种身分随机地降生在各种地区的各种部族里,他们从部族里接到各种任务,从任务中获得各自部族的各种(历史)信息,各自看上去颇能自圆其说,但是综合汇集起来一看,马上就会发现一大堆矛盾与破绽。总之,不是部族里的长老们记错了,就是游戏系统出错了!
这些事情,暂且不提。
最重要的还是他们的状态与彼此之间的关系。
南伯侯鄂崇禹,本是更北边地处南阳南部某些的鄂国首领,因为商朝的商人,在现在的鄂州一带,与当地的“外来土著”,起了利益冲突,大抵是商侵占了土,土反过来又掠夺烧杀了商,这一类的事情。引发大乱,于是被派过来镇压,最后将那片地区的土著,杀的杀了,活着的都逃到了长江以南。于是鄂氏就在那里镇守了下来,驻军开城,立国。因为底子厚,再加上“苍天”眷顾,很快发展成天下有数的强国。国都也成为天下五个有传送阵的城市之一。
也是我们继续往南开拓的跳板,唯一跳板。
但是直接以商人或鄂人的身份前往江南搞开发,并不是一个好主意。因为他们的关系。在最近百来年,商王朝彻底壮大崛起之前,这些部族内部是融汇与斗争并存,偶尔出现一些牛人,将他们整合成大团结的局面,立时就能对北边的中原地区势力构成巨大威胁。不时迫得别人动个土迁个都什么的。
而自商王朝某位先王,娶到西边一位了不起的部族女族长为妻之后。实力越来越强盛,到最近达到巅峰,给他们造成巨大压力。牢牢镇... -->>
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