不过此时也没得可惜了,凭高寒现在的这身装备,还不至于一上场就被干掉。当光明阵营一方的人马大声呼喊着迎了上去的时候,高寒也抽出背后的巨剑,挥出一片烈火,杀将上去。
急速的冲锋中,两军的先锋军队猛烈的撞击在一起,不少的亡灵族和光明阵营的战士甚至在第一波交锋中,就失去了自己的生命。
冲到近前的高寒也看到了,先前那模糊的、巨大的身影,是一个个的巨象的骸骨。说是巨象,也只是因为其模样,可那个身高,却足有四、五头大象的高度了。而且这些巨象骸骨的头部,上二、前四,左右各四的生出了根根骨刺,尖锐无比,单是那颗头颅摆动间,就会挑飞数名站在其近前的战士,其中还有不少自己一方的亡灵战士。
而光明阵营一方,也不是没有应对,一些身体壮硕的战士推出了大批的、从大小上来看比那些骨象小不了几圈的巨大投石机,在天空之城的城墙下一字排开。随之,无数的巨石飞起,砸往亡灵一方的阵营,其中还间或的有一些燃着熊熊烈焰的火球。双方阵营的战士人数都在锐减着,只是几个冲锋间,地上已经倒满了阵亡的战士的尸体。
高寒有点傻了,毕竟那是铺满一地的尸体啊,平时的游戏中,玩家们就算团战,有阵亡的人时,也是变成星光消散,哪有这种场面来的震撼,高寒仿佛有种感觉,自己是身处一个真正的正在惨烈厮杀的战场,身边在不断倒下的,是拥有真实血肉之躯的战友。这种场面和氛围下,人的情绪是很容易被共鸣起来的,高寒的心里也翻腾起一种自己都极为莫名的冲动,冲上去!厮杀个痛快!
自从那一次获得NPC效忠的任务中,高寒从那些NPC身上学会了三步冲锋后,他除了猴子几人外,对其他人从未透露一字。在和兄弟会的那些竞技向玩家PK时,高寒虽然有使用过,但也是有刻意的隐藏,要知道这个技术,别说《神泣》中了,就是在其他的游戏中,也没有出现过,哪怕是相似的操作。高寒已经把这招三步冲锋当成杀手锏了,在不到非用不可的地步,高寒不想轻易展露。
而此刻,高寒全然没了那种有留手、有隐藏的意思,他把自己的力量和速度发挥到了极致,手中附加了‘火临’的巨剑,在高寒的挥动下,就如一大团火焰一般向前冲去。
一个亡灵剑士手中的长剑还没举起,就已经被高寒撞出了一个超长的受身硬直,大步的往后退去。而高寒,却在一个敌对的怪物身上用出了‘附身步’的技术,仅仅不到一步的距离,高寒几乎是贴着亡灵剑士追了过去,而且在追击中,每达到三步冲锋的距离,高寒就会紧跟着挥出一剑。如果有其他人在场的话,就会看到,高寒是顶着那只亡灵在冲锋,而那只被打出浮空效果的亡灵剑士一直到被杀掉,硬是一次攻击都没打出来。
应该是这个特殊场景里的设定,亡灵剑士在倒地后,什么都没有爆出。高寒也没在乎,把巨剑甩到身后,瞄着下一个目标又冲了上去。
不知道是因为一个人无所顾忌,还是因为不用去挂念怪物有什么爆落了,高寒手起刀落、技能狂开,甚至面对着十来只平时一挑二都很难的怪物,他都敢开大招往里砸。高寒心里的感觉也很是复杂,怕自己会挂掉、还惦念着是个游戏里的任务、或还有点恐惧于这种满地尸体的场景,但高寒现在最主要的感觉,就是沉迷、兴奋于这种厮杀中不断挥砍的感觉。
圣光一方和亡灵一方都是一举的倾尽了全力,都毫无留手的把自己所有的战力派了上来。当最后,一直停驻于各自后方的空中部队,就是亡灵族的那些石像鬼、魔蝠骑士,圣光联盟的狮鹫骑士飞上天空,冲杀在一起后,战争到了一种白热化的状态。
按平时的状态,以这种高强度的专注力砍杀这么长时间,高寒早就疲惫不堪了,但此时,高寒不仅没有感到累,反而是有种越杀越勇的感觉。而若是一般的玩家的话,恐怕连高寒一半的时间都撑不下来,要知道,模式化的砍杀,是更能增加人的疲惫感的。
战争不知道持续了多久,但高寒发现,优势开始倒往亡灵一族那边。因为亡灵族的战士根本不知道死亡的恐怖,它们就是一味的冲锋厮杀,全无所顾,而且亡灵族的生物也不知痛苦为何物,哪怕被砍掉了一只手臂,它们照样能把手里的武器全力的挥起。并且这些亡灵生物也没有疲惫感... -->>
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