三次转职的高阶刺客,最大的优势便是影遁。
相比于之前的潜行以及高级潜行术,其最大的特点便是,在本体受到范围攻击波及的时候,依旧无法打破身形,可以这么说,只要其不主动释放技能,一定时间内,潜行是绝对的。
不过也有一些高阶刺客专门测试过,在一些特殊地图或者特殊的环境下,影遁依旧受到影响。
而影遁的实际效果,还和玩家本身对于三转领域的领悟层次,有着密切的关系。
也就是说,同样的三转高阶刺客,其影遁的效果、适用的范围、持续时间以及受影响的因素,都不尽相同的,看似只要三转就有的专属技能,效果也因人而异。
此时黑灰色的大地上,正有十余道淡淡的身影,矫健的穿梭于密密麻麻的傀儡大军之中。
这些人自然就是王洋带领的潜龙精锐刺客。
他们的目标就是,寻找并摧毁怪物大军中心的战争号角。
相对来说,游戏中刺客职业玩家,是比率最少的。
除了这个职业对于玩家要求异常苛刻之外,其职业的上手难度,也是所有职业中最大的。
相比来说,战士法师等容易上手的职业,几乎占去了游戏玩家总比例的百分之六十之多。同样,不论是团战还是挑战高阶的BOSS,这些战士法师职业,都可谓是中坚力量。
当然主流的六大职业,自然是缺一不可。
只要是游戏,都有一个绝对的共通点。
那就是没有最强的职业,只有最风骚的玩家。
狂战士的嗜血狂化,盾战士的血牛高防,魔导师的远程爆发,祭祀的加成治疗,刺客的隐匿致命,游侠的超远范围,每一个职业,都有着主导战斗的资本。
天绝地宫一层的战斗,此时已到了白热化。
以两大步兵团数千战士职业为主的玩家,死死将源源不断的机关傀儡拒于防御线外,而居中的法师弓手团,不断的抛出道道超强的远程技能。
同时一架架一人多高的复合机弩车,每五步一辆,排列在前沿的战士防线后面,不断激发出一片片似飞蝗般的箭矢,几乎每一片箭矢落下,都有数只机关傀儡被扎成刺猬。
而这些机弩车所使用的箭矢,同样是需要玩家制作,或者直接在系统货店购买的。
伴随着每一架机弩车一次的攻击,都有一块金币跟着飞出。
当然只要能够成功拿下联赛,再多的投入,也是值得的。
而均匀配置在团队中的祭祀职业,正一刻不停的挥舞着手中的法杖,为最前沿的玩家加持生命和BUFF。
那些高大的机关傀儡,在号角不断的召唤下,不大属性大增,一个个更是悍不畏死,几乎前面一片方被轰成碎片,后面便立马涌出一排排整齐的傀儡,继续往前压进。
怪物成片的倒下,参加玩家的积分和功勋,亦是飞速的上涨。
同样,也有许多玩家根本来不及恢复生命值,便被数道怪群中飞出的攻击,轰出了地宫。
两翼骑兵的进攻,也面临着非常尴尬的处境。
面对这些成排成片,由一道道粗大锁链连接在一起的高大机关傀儡,骑兵根本发挥不出该有的战斗实力,甚至有数队被大家引以为傲的当康骑兵,根本连怪物的第一层防御都无法突破。
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