“不成!还得加上一点,就是需要那些公会提交各自的发展计划先,哥要么不做,要么就做大最大最好!“
”嘿嘿!npc的成长速度怎么能比得上玩家!别人都是玩家拜入npc的门派,俗!俗不可耐!哥要的是玩家拜入玩家的为主的npc门派,顺带着还招收npc!而且告诉所有通道咱上面还有人!”
“哼哼!邪宗?屁!你们能有多少人?境界很高?切!能比得上我百万玩家大军?”
“恩恩!这个任务竟然可以这样做!不错!不错!哥这是太聪明了!”云扬点着头真想仰天大笑自己的智慧超群!
刚开始的进入游戏的时候,云扬还真想着加入某个门派学习秘籍攻略,但是随着云扬学到的功法越来越多,尤其是看到五行宗、五行门的功法,云扬发现加入任何门派还真不如自己挂着羊头卖狗肉。
额,还不如振兴五行门来的实在!五行门本来就是跟npc门派平起平坐的超级大派!有了玩家的加入,冲击修真界的玩家一定犹如过江之鲫数不胜数!
再加上《灵御万法》之中不可能存在玩家独自创立绝学,不使用建帮令独自创立一个纯玩家的自主门派,并受到系统认可,这种情况根本不可能发生!
因此,五行宗这样暂时没有npc的帮派反而是最好的门派选择,至少没有那么多的门规限制!
《灵御万法》里的帮派系统是不同于大多数网络游戏里的设定的,总共分作三种帮会模式。
一种是传统意义上帮会,帮派的创建要求是最低的,只需要玩家达到磨骨期(41级以上),声望达到一定高度,打出帮派建设令的建帮令,花费建帮令、一定数量的声望和几千两黄金(万枚金币)。
就能够获得一块地契,创建一个一级帮会,再招收玩家不停地冲击帮会的等级,扩大影响范围,升级帮会。这样的模式一般都是各类网游中都存在的模式,也是大型公会所必须经过的过程!
若是某个游戏公会没有建立帮派,或者建立帮派的速度晚了,那基本上这个公会外围成员的数量就会大幅度下降!这也是公会经营者最为头疼的事情!
但是更让他们头疼的是《灵御万法》里‘帮会’那是纯玩家帮会,不但不可以招收npc成为帮派成员,即便连佣人也是玩家自力更生的,而且这类的帮会不具备武学传授功能的,额,当然要是能不停复制武学的除外!
因此,这类帮会只能算作一个组织,很少人土著原住民npc把它称为帮派,江湖上也没什么地位。
第二种模式,叫做‘禅让模式’,这种模式比起玩家自己创建的帮会就要困难多了,因为玩家要继承的是系统门派,在要求上,自然是难道了令人发指的程度。不但要求玩家的声望必须达到相应大陆妇孺皆知的地步!
而且玩家的境界也得达到后天期(81级以上),并且所属门派武学必须超过八成以上都得达到大宗师级心领神会的境界,三成武学跨越大宗师级心领神会到达更高程度,其中还必须包括三门以上的镇派绝学。
即便是有玩家满足了以上的所有条件,还是不能继承门派掌门之位,因为接下来这位玩家还必须挑战门派十大长老中,五名长老的联手攻击,胜出以后还必须接着挑战门派的副掌门,最后挑战门派掌门,并且获胜之后,才有资格继承门派的掌门之位。
获得掌门称号之后,这个门派的经营权才归玩家以及身后的公会所有,单从以上的条件来看,一个玩家想要继承本派的掌门之位的话,其成功的难度,基本上已经到了令人发指的程度。
可以说,玩家在先天境界之前那是想都不要想的,当然,或许一些小门小派的‘禅让模式’玩家倒是可以尝试,甚至运气好的话,还真有可能成功!不过运气逆天到这种程度的玩家,恐怕也不会等到后天境界在建立帮会了。
但是上面两种模式获得的帮会的名额,只能在凡夷界使用,到了修真界又得重复上面两种模式获得帮派,不断的重复再重复!
除非获得第二种‘禅让模式’中超级大派或者顶级大派得到传承!所以即便是玩家踏入凡夷界的最后一步,也不可能继承顶级大派之上门派的传承,要知道这些门派里面的老怪物,斩杀修士的数量不在少数!
上面无人难办事!在玩家都只能拜师学艺的时候,云扬要是抛出五行门这个重磅炸弹,估计对此十分感兴趣的玩家公会不在少数!
至于第三种模式,就是占山为王,也被称作‘自创门派’模式,这种模式的帮会,第一没有建帮令都不重要,重要的是要拥有一块地契,也就是所谓的山门驻地,在商铺之中或者抢夺建造图纸,然后自己建造山门!
这类门派,基本上就是自娱自乐的形势,一般来讲,十分容易受到攻击!因为没有... -->>
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