打开邮箱,果然见到有一封信。拆开,是一段提示,大意是说物品已成交,罗列了各项费用,都是之前那中年蛮人提到的价格。
最后有一段提示:
“物品“铁魂熔晶”与“沙银”已放入背包。”
打开背包,果然看到两件物品乖乖地躺在背包里。那沙银图标左下角有两个小字:“十份。”
“看来我得在离开虚实世界前先去一趟’烈火城’,也不知’歌德鲁亚’在不在,但无论如何,既然材料齐全了,至少得去瞧瞧,先去练级将疲劳消耗掉再说。“
再次到达小路碎石堆砌的地点,一切痕迹都原封不动,说明’沸水之河’的区域的确无人前来探索,具体原因他也懒得细想,决定回到真实世界后再做详细研究。特别是上面还有一条小路没有去探索,也不知那边情形如何。
人区别于其它动物的一部份原因在于对规律的研究与对现实的不满足。
在尽可能安全的情况下,他将所看见的魔化庞贝虫都上了毒,而且是用’传说境’。他要看看目前他掌握的最强技能境界能有多快的速度。反正目的是快速消耗掉疲劳,虽然用得快,但只要毒杀的速度够快,对他来说,反而效率更高。
实际的效果远远超出了阿J的预期。七分钟不到,魔化庞贝虫就侧翻在地。
刚才施毒时,并未释放红毒,本意是想让黑化庞贝虫爬行更快,加速毒的效果,后来阿J暗骂自己是笨蛋。
因为庞贝虫移动速度本就不快,根本用不着施放红毒,如此一来不但可以加速它的死亡,还可节约疲劳值,顿时心中暗叫可惜。
一轮又一轮的施毒让他对“传说境”有了更深的体会。除了偶尔给自身加一次治愈术减缓疲劳消耗,其它技能全是施毒术,实际等同于在修炼技能。
”传说境“的毒不但更持久,毒术伤害更强,似乎影响也更直接。
阿J再次观察后,他可以确定,中了“传说境”的毒,魔化庞贝虫喷毒液的频率明显变慢了许多。
与在荒芜之地那场战斗一样,中毒后对方身体受到影响,动作变形才导致他有进攻的机会。
不过在实战中,对手不可能任他好好地站着,必将如狂风暴雨般进攻。
“嗯,除了移动速度与闪避技巧,还需要修炼攻击技能,防御技能,至少要挨过对手未受到毒影响之前的那部分时间,回去后得花时间研究。”
一个人反复做同一件事非常枯燥无趣。几轮下来,他有些想念阿Queen在时的感觉。有人说说话,似乎连温度也变得没那么热。
好在疲劳值本就剩余不多。还剩下十点的时候,阿J决定到弯道附近想想办法,如何引一只老鼠过来。
弯道路面的温度以他现在的能力,是无法抵抗的,只能另想它法。
环顾四周,除了泥土就是山石,再无其它可借用的东西。
顺着转弯处的方向望去,一个念头在脑中闪过。
那弯道并不太大,右边有一个小小的山头,估计有两米高。因为以他的身高站在弯道左侧,也看不到小山头后面的情形。
阿J的计划很简单,就是沿着标记横向移动到山头上,然后用扔石头将老鼠引过来,实在不行横向移动到最近的距离施毒也行,最大的风险在于要离开小道。
经过长久的观察,他已明... -->>
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