张文涛本无意制造流行,但是放任着可能出现的流行而不去利用,赚取利润,这个世界上还没有这种傻瓜,除非他是真正的无欲的傻瓜。
流行可以人为制造,这在前世是件很正常的事情,但是不是每次制造的流行都会成功,也不是每次制造的流行都会延迟很久,一般来说,每天每个港口都有一定的几率下,发生流行,流行本身没有问题,有问题的是人类的贪婪。一样商品卖到这个港口和卖到那个港口利润相差无几的时候,商人们就会选择距离最近的港口卸货,然后一次又一次的重复着同一个动作,直到无利可图为止。
《惊涛骇浪》中的大部分流行都是由玩家制造的,只有极少数由系统随机刷新产生,只有系统产生的流行维持时间久,获得利润多,但是也有缺点,就是相距太远,往往玩家们组织一次贸易就要花费大量的准备时间,等你都准备好了,居高不下的价格又渐渐开始回落,让你有种到手的鸭子要飞了的感觉。
玩家制造的流行,有刻意的也有随机的,刻意的制造流行,必定对所在港口附近的其他港口和内陆港口城市的特产有所了解。举个例子,当一个港口城市的某件成品被大量的购买到另外的一个港口,那么该商品的存量就会严重减少,当该城市的该种商品总量为零的时候,加上舆论制造的恐慌,该港口的交易所就会发布临时购买该商品的原材料及成品的临时任务,这就是刻意产生的流行。当然舆论方面要把握时机,这一点很不容易,对于玩家的口才和魅力都很重要。
至于随机产生的就多了,比如你一次性出售了一种商品,在一定的前提下,随机的造成了该城市的流行,或者是该城市附近的一些城市先出现流行,然后慢慢的蔓延开来,这种流行的缺点都是时间太短,组织不起来大规模的贸易。
当然,还有第三种,就是系统随机产生的流行,这种流行一般会维持一定时间,在这段时间内,该流行商品的价格不会随着买卖的数量加剧而出现巨大的上下浮动,属于可以组织大量贸易的流行。
除了流行外,就要属于特产商品贸易了,特产商品有本土商品和植入商品两大类,所谓的本土商品就是只有这些港口才会拥有的特产商品,其他的港口就算贸易发展加速,也不会出现的这种特产商品。
植入商品就是这些港口本来没有这种特产商品,经过特殊加工之后,拥有了制作工艺后,就增加了的特殊商品,往往这种特殊商品是可以通过仿造大肆生产的,所以这种植入商品的周期比较短,短时间内会产生暴利,时间久了就会沦为普通商品的序列。
像如今的瑟堡港作为一个三级港口城市,处于严重的粮荒状态下,它的交易所里是不会出售任何商品的,至于其他的一些基本设施也不会对外开放,除了那些由汉萨同盟同业商会看管的一些设施。其他还在运作的恐怕就只有张文涛的总督府邸了。
饥荒使得大量的平民自愿成为奴隶来换取那些少之又少的补给,这是张文涛不愿意看到的,也是不可以发生的事情。要不是当时有塞巴斯蒂安男爵在场目睹了一切的事实,张文涛是没有那么容易获得一个三级港口城市的总督头衔的。
即使是一个三级港口城市的总督也至少是一个一等男爵,而勋爵上面还有准男爵,三等男爵,二等男爵等几个爵位(此处为游戏设定,请历史学家不要吐槽),显然汉萨同盟同业商会不承认张文涛的总督权限也是有理有据的。
没有了那些拖后腿的舢板,单轨帆船全速航行后,已经远远的将后面的一众尾巴甩开了几十条马路了。
有阿德里安这个资深的舵手掌舵,即使现在处于逆风状态,船速也没有怎么受到影响。
虽然比来的时候要晚上几天时间,不过经过众人日夜兼程,远远的已经可以看到位于地势高处的总督府邸的尖顶了。
同时在位于瑟堡港以北的海面上可以看到一些舢板和船只的踪影,这些必定和汉萨同盟同业商会有着剪不断理还乱的关系。
“霸…呃,总督大人,你们现在到哪里了?”法兰西之歌几乎是每三十分钟就发来一条询问的简讯。
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