阿奴比斯这段时间内可能也很惊讶,直到现在才反映古哦来,他的声音再次出现在了我们的头顶。“还真是厉害,看来我失算了。这次算是便宜你了。”
“什么意思啊?”
科荷普拉的声音突然插了进来。“刚刚阿奴比斯给你的这个生物叫沙漠之灾,他代表着伟大父神的灾难预言。不过这个生物在没有吸收足够的力量之前就是一个废物。按照计划好的奖励,你每填补一个冤魂进入他的体内,阿奴比斯就会付出一个相同的灵魂给他,所以实际吸收的冤魂将是你付出的冤魂数的两倍。”
“那又怎么了?”
阿奴比斯地声音突然回答道:“沙漠之灾的力量源泉就是冤魂,我本来以为这点灵魂只能让他成为一个一般的魂宠,但是我错地估计了你的冤魂良。真不知道你为什么会杀了那么多人。你难道是杀人狂吗?”
“当然不是。”我辩解道:“我的魂宠比较多,战斗时造成的伤亡自然很大,而且从前发生过几次意外。所以……那个……!”
“意外?”阿奴比斯停了一下才继续回答道:“我想这不是意外,这是始祖神的安排。现在输入的灵魂已经非常多了,虽然不至于完全启动他的灾难力量。但至少已经超越了我希望给予的分量,你小子赚到了。”
“他的力量就是制造灾难?”
“不光是制造灾难,他自身也是具备战斗力地,甚至可以说,除了召唤生物地力量,只要你剧本的力量他都剧本,而且随着你的成长,他也会跟着一起成长。”
“一个我一样的魂宠?”
“不完全一样,缺少一些能力。但是同时又拥有一些你不具备的能力。”阿奴比斯道:“除了和你的本体剧本相同的战斗力之外。这个魂宠还是你的替身,当你被杀死的时候可以复活一次,死亡由这个魂宠承担。此外,你现在的属性洗白也是因为他,但并非你想的那么简单。冤魂被吸收是真的,但并非把你洗白,邪恶值依然在你这里,不过你可以随意转换他们。目前的邪恶值在他身上,所以你变成了光明属性,你也可以随时拿回自己的邪恶属性变回黑暗属性。需要的时候可以随意切换。当然,前提是这个魂宠必须在你身边,该魂宠阵亡则你将恢复邪恶状态,直到再次可以召唤后你选择邪恶转移能力。”停了一下之后阿奴比斯又接着道:“不过我的看法是,你最好还是保留邪恶属性为好。”
我点点头道:“这个我能理解。”
邪恶值这个东西在初期的时候确实很让人头疼。最重要的是这个数据会直接降低npc对你的好感度,而且很多东西都受限制。因为在玩之前很多人都接触过大量别的网络游戏,所以进入之后大家也会习惯性的去洗红名,但是我因为无法洗除红名而把邪恶值累积到了一定高度,之后这个邪恶值就开始出现反效果。大部分完家只注意到邪恶值产生的负面影响而主动洗红名,所以没有发现邪恶值只要累积超过一定数值就会有好处。
所谓物极必反,邪恶值和正义值雷击起来都是有好处的,只不过争议值从雷击一点的时间就开始一起作用,邪恶值却非得雷... -->>
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