一直游戏一直爽,本来想着晚上把两个游戏都给试一下的,结果玩着玩着,超级世界就直接玩了一宿……
亚历克斯碰到了很多的玩家一起聊天,组队打怪,游戏中的任务五花八门,什么时候什么地点都有可能触发,连触发的方式都让人捉摸不定。
觉醒了人物的力量以后,亚历克斯陷了进去,无法自拔……
这个世界观,设计的实在太大了,细节也做得太恐怖了,随处可见的大楼都可以进入,饮料机可以出饮料,各种物品车辆建筑,都可以破坏,汽车可以开,飞机可以开……
说实话,他有点怀疑要多大的容量才能装下这种游戏特效和内容。
这他吗跟一个完整的世界有什么区别?
新的一天到来,这一晚上,很多人都没有入眠,或是玩到了半夜,圣诞节的早晨竟然显得有些冷清。
而有些贴着怪兽海报的店门口,已经有人在开始排队,等待店铺开门了。
有些人在朋友买到手,试玩过以后,疯狂了,捶胸顿足恨自己没有快一步到店里买到游戏机,所以今天一早就来排队伍买了。
新闻报纸上到处都有C1的消息。
……
不到一天的时间,IGN就已经放出了自己关于初代宇宙游戏机的机子,和两个游戏的评测了。
双满分!宠物小精灵和超级世界都是满分十分!
要知道上一个十分游戏还是塞尔达:时之沙,这个颠覆了传统游戏的里程碑游戏,开启了3D游戏的征程。
作为四大权威游戏评测媒体之一,IGN在游戏圈里还是有一定的公信力的。
“我怀着复杂的心情写下了这段评测,因为不知道是应该高兴还是应该害怕,对未来的恐惧,以及憧憬。
不要怀疑,如果我的文章里到处都充斥着对这个初代宇宙游戏机的崇拜和宣传的情绪,那我肯定不是在给它打广告,因为它根本没给我们公司,团队一分钱,我是真的喜欢它!
太喜欢了!
请容许我在切入正题之前讲点游戏行业的现状,虽然市面上依然每年都有很多大作面世,市场的反响也褒贬不一,但是不可否认的是,我们的游戏制作水平正在日新月异的进步。
,,系列等等,都是非常好的游戏。
在此之前,我根本就不信有什么游戏能全方位突破我的想象,远超现在已知的各种游戏一大截,那根本就是不可能的!
如果有人在昨天之前跟我说有这样一款超级牛逼的游戏,我一定会认为他疯了!
而现在,C1让所有人都疯了!
我先来说说C1本身不可思议的地方吧,等一下再谈游戏。
首先,C1的电池系统,普通的掌机我连续玩两个小时游戏肯定没电了,小体积的电量根本就不足以支撑我们长时间高强度的游戏,但是C1,我们部门的人通宵玩到写这篇稿子前,竟然都还仍有余力!
可以想象它恐怖的续航能力,光是这一点,就已经暴打其他掌机了!
其次,我们以为它是掌机,而其实,它还是一台主机!全息投影画面,眼镜只是秘钥手柄,如果再配个秘钥手柄,还能实现双人,三人同时游戏!
有这样一台迷你便携式的主机可以随处去玩,我的天,爱了爱了!
以上两点只是其中最微不足道的两个优点,... -->>
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