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第243章 这游戏过于硬核

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有两把刷子。

    “虽然很遗憾,但洪荒这次注定要成为我们的陪衬。”

    一想到风头正盛的洪荒被自己压下去,几家销量还算不错的厂商都铆足了劲,纷纷加大宣传力度。

    他们要踩着洪荒上位。

    提升自己在新兴领域的市场份额!

    ……

    很快。

    这个消息也以各种方式,开始在网上迅速传开。

    当得知洪荒新游《星际拓荒》销量不佳的时候,很多玩家都不禁有些惋惜。

    他们之前都去看过直播了。

    游戏确实做得不错。

    尤其是特效以及星球的设计方面,绝对堪称顶尖,这一点毋庸置疑,甚至很多人都是奔着体验各大行星入手的。

    但却有一点,让很多玩家迷糊。

    那就是游戏的探索内容。

    整整一天时间。

    所有直播这款游戏的主播,都没一个找到逃离太阳系的关键线索。

    是的。

    一个都没有!

    因为这款游戏里蕴含的信息太过庞大,而且采用的是非线性探索,缺乏引导。

    信息零散分布在每个星球的各个角落,使得拼凑起来要耗费极大精力。

    再加上每个星球又有其独特的登陆要求,很多玩家甚至玩了近两个小时,都还没成功接触到任何有用信息。

    只能在太阳的一遍遍超新星化之中到处奔走。

    这无疑会大大加重玩家们的挫败感。

    仅仅只是进去体验一番就纷纷退款。

    并不是因为它不好。

    而是太硬核了!

    光量子知识塔,了解量子纠缠状态,都难倒了半数以上玩家。

    有的干脆连驾驶飞船登陆行星,都练了一个多小时。

    更别说去难倒一片人的太阳站了。

    “洪荒这次失算了啊,太高估玩家的耐心了。”

    直播间里。

    老e同样收到这个消息,遗憾说道。

    就他自己来说,肯定是非常喜欢这款游戏的,也有的是时间把它打通关。

    但奈何确实太硬核了。

    普通玩家估计不太能接受。

    而且世面上的冒险探索类游戏这么多,不缺这一款。

    “销量不好就不好,反正我已经入手了。”

    “确实,就光是行星设计,这一百多块就不亏。”

    “当成观光游戏来玩还是不错的。”

    “嘿嘿,我准备等主播们通关以后再自己过一遍剧情,到时候至少不会被冻死在外面。”

    “你是说主播飞出太阳系那次?”

    想到之前老e的骚操作,观众们笑了。

    他们本以为,只要飞出太阳系就能逃过超新星爆炸。

    可结果却是。try{ggauto;} catch(ex){}
白领情缘美丽的儿媳妇
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