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迪亚和火焰狮戮战,由于阶位差距太大,他的一身技巧都无法发挥作用,即使集众多法宝和特殊技能,也不能有所树建。
唯一还能攻击的手段,便是红莲气焰!
红莲气焰属于灵魂攻击,迪亚虽然会使用这一招式,却了解得并不透彻,他只是依照莲舞的技巧,照搬使用,可以说是直接站在尤娜的肩膀上公式化地对敌。
但这一次使用,他却有了更深层的见解。
世界上,主流的力量控制体系可以分两种,一种是元气,另一种便是精神。但还有第三种灵魂体系,人们研究得甚少,可以说既看不见也摸不着,只有少之又少的生灵,才偶尔接触到这一层面,创出独有的灵魂特技。
千万不要把之前张昆等人使用的驯兽法术当做灵魂技能,即使是催眠、迷幻、魅惑之类,同样触碰不到的法术,也都不能算是灵魂特技,若要分类,这些都可以看做是精神技能。
一个人的精神力大小,可以影响感知、神识、魔法威力和沟通天地元素快慢,甚至可以御物操控飞剑,可以直接冲击敌人的脑海造成精神伤害。
诸如之类,精神力的技巧还有很多,但是这精神和灵魂又有哪些不同?
迪亚职业身为波动师,属于法师的分支,自然了解精神力对法术技能的影响。但他同样也接触到红莲气焰这样的灵魂特技,他清晰地知道灵魂力和精神力存在本质的差别!
在万象空间待了18年,迪亚曾经做过这方面的探索,就拿宇宙联邦来说,他们对灵魂也有很大程度上的研究。
比如虚拟游戏的发展,从对着屏幕通过肢体来控制游戏,再到信息技术虚拟头盔的进步,便是精神力研究突破的跨时代表现。此等技术,是将游戏中的世界,通过虚拟头盔反馈到玩家的脑中,玩家通过精神力来控制游戏中的一切行为,这些都是精神的表现。
再比如医学之上,一个人头部遭受攻击,成为植物人,那么便是他的精神受到重创,严重的更是会造成脑死亡,即是精神死亡。但是即便是精神死亡,人的其他功能还是可以运转,通过医学技术的帮助,可以让植物人或者脑死亡之人维持肉身的运作。
精神死亡,只是不能自主地控制身体机能,无法自主呼吸,无法饮食排泄等等,这样才最终导致人类生命的真正消失。所以说,精神死亡,不代表灵魂的死亡,若是有外物维持生命,那么灵魂也会一直存在。
宇宙大破灭之前,联邦就着手研发‘亚特兰蒂斯’这款游戏,目的便是让人们的灵魂能寄托在游戏之中,达到另一种生存的效果。显然,他们的研究很成功,不像之前的虚拟头盔技术,只是将灵神力作为一种游戏交流方式,而是将人的整个灵魂,从肉身中剥离,放入‘亚特兰蒂斯’这个容器里,从而在宇宙破灭中获得一丝生机。
那么,知道了灵魂和精神的区别,要如何运用灵魂的攻击呢?尤娜大神官又是怎么做到的?
东玄和西幻两个文明,都对这方面
有所研究。
他们将人的灵魂划分为‘三魂七魄’。
魂有三,一为天魂,二为地魂,三为命魂。
魄有七,一魄天冲,二魄灵慧,三魄为气,四魄为力,五魄中枢,六魄为精,七魄为英。
而三魂当中,天地二魂常在外,唯有命魂独住身,天地命三魂并不常相聚首。但七魄却与之相反,从不分开,并常附于人体之上。
七魄在人体中形成七个能量场,掌管人之身体。七魄有失,或耳聋口哑,或手足瘫痪。
所以说脑死亡之人,是三魂死亡,七魄尚存,身体不死。
既然七魄掌管身体,那么三魂便是掌管意识了。命魂在内,管理性格、智慧、思维;天地二魂在外,管理感知、神识、外控。
三魂合一,即为精神。
所以法师的强大,是为精神的强大,三魂的强大。战士的强大,是为体魄的强大,七魄和肉身的强大。
这一切的基础,在‘亚特兰蒂斯’世界之中,还要源自于元能的修炼。
如果说灵魂攻击,是一座炮台,那么元能便是基座,七魄便是炮身,三魂便是弹药。它不像精神攻击,可以借用天地中的元素,而是从本源出发,通过技巧的催化,演变成克敌致胜的手段,它可以模拟成气焰、模拟成红龙,甚至是模拟万物。
灵魂攻击,起... -->>
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