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第十一章 基地建设(上)

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nbsp;许杰想了下接下来要干的事情,当即下命令到:

    “弓一、弓二、弓三、弓四!”

    “是!”

    “你们四人,分别分四个方向,探查基地四周环境,遇到落单丧尸,直接射杀,如果遇到规模较大的丧尸,不要硬碰硬,记好位置,回来报告!”

    “是,指挥官!”

    说完,四人分四个方向,快速离去!

    对于兵一,许杰没有布置任务,他想在的主要任务还是以护卫许杰为主!

    “系统,现在城镇中心已经建立了,我要如何建设基地,我能建立的建筑有哪些?和游戏里一样吗?”

    许杰开口向系统问到。

    “是的宿主,您可以在心中默念打开建筑面板,然后就可以选择您需要建设的单位!”

    “打开建筑面板!”

    建设建筑列表:

    【营帐】:居民建筑,聚居地居民的最基础住所,只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转,人口可以解锁建筑以及科技,每个营帐可为基地生产4个工人。建造条件:能量30单位。

    【猎人小屋】:资源建筑,猎杀在草原、森林中出没的动物,为聚居地提供食物。建造条件:需建立在树林或草原附近,能量80单位。

    【捕鱼小屋】:资源建筑,捕捞水域中的鱼类,为聚居地提供食物。建造条件:需建立在水源附近,能量80单位。

    【锯木厂】:资源建筑,砍伐、加工周围的树木来获取木材,为聚居地提供木材。建造条件:需要建立在树林附近,能量300单位、工人4名。

    【采矿场】:资源建筑,从周围的矿脉中收集石材、钢铁以及能量。建造条件:需建立在矿脉附近,木材30单位,能量300单位、工人4名。

    【能源工坊】:能源建筑,主要使用风力发电,为聚居地提供电力。建造条件:木材20单位,能量300单位、工人4名。

    【特拉斯塔】:能源建筑,亿万僵尸世界的黑科技建筑,可使用无线电力传输,将能源工坊提供的电力,传输到聚居地各个建筑之中。建造条件:木材10单位,能量200单位。

    【仓库】:工业与贸易建筑,用于储存聚居地物资,可以保证存放在仓库中的物资不发生变质。建造条件:木材40单位、石材40单位、能量400单位、工人10名。

    【木材作坊】:工业与贸易建筑,基地一级研究中心,可以研究较为坚固的木质建筑与进阶单位。建造条件:木材40单位、能量500单位、工人10名。

    【兵营】:军事建筑,基于聚居地当前的技术水平,召唤不同的战斗单位。建造条件:石材20单位,木材20单位,能量450单位。

    【木墙】:防御建筑,主要作用为阻碍敌人,保卫基地安全。建造条件:每米需要3单位木材,能量10单位。

    【木门】:防御建筑,允许友方单位通过围墙的木质大门,可自动开合。建造条件:木材10单位,能量50单位。

    【木质哨塔】:防御建筑,保护塔中单位,同时提升他们的视野与攻击范围。建造条件:木材10单位,能量120单位。

    “系统提示:【营帐】可以直接由系统建造,但是其他建筑,均需工人建造,再由系统注入能量,方可具备特殊能力!”
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