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第十七章 战斗快感

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    “系统,打开控制面板。”

    【宿主:王澜】

    【个人信息】

    【物理攻击力:106(+76)】

    【魔法攻击力:0(+0)】

    【防御力:84(+48)】

    【魔法防御力:100(+10)】

    【冷却缩减:5%】

    【暴击率:10%(+1%)】

    【暴击效果:10%(+10%)】

    【移动速度:340(+180)】

    【拥有技能:嗜血、鬼步】

    ……

    攻击力与防御力以及移动速度都得到了增长,其他项没有变化。

    看来想要提升实力,还是要通过不断地战斗,而越是事关生死的战斗,所获得的收益也就越多。

    王澜心中了然,对于系统的提升,有了方向。

    然后就是将注意力放到了技能方面。

    白天在击杀了老鹰时,他清楚的听到脑中响起了系统的声音。

    【检测到击杀高于本体等级的生命体,获得效果“战斗快感”】

    【战斗快感说明:体验每一场战斗所带来的快乐,于任何一场战斗中获得质的提升】

    【检测到击杀中型变异生命体,解锁相关技能:狂暴】

    【状态:学习中】

    【本次学习目标完成:+1】

    【目标总完成度:1\/200】

    【狂暴技能说明:可主动开启,获得效果“冲动”:受异变影响,情绪激化,使体内血液激荡,大幅增强机体素质】

    【冲动:主动开启后30S内增加10%伤害、15%移速,20%的修复自身损伤能力,冷却时间,6h】

    【技能“饮血”】

    【状态:学习中…】

    【本次学习目标完成:+2】

    【目标完成度:10.5\/1000】

    在技能方面,他获得了一个名为“战斗快感”效果,同时还开启了新技能“狂暴”,并且,“饮血”技能,也有了新的进展。

    在这其中,狂暴称得上是个好得不能再好的技能,一旦学习成功,主动开启获得“冲动”效果,就可以大幅度提升作战能力,虽然只有30秒,但却足以起到关键作用!

    只是,按照效果说明的字面意思,既然提到了“受异变影响”,也就是说,只有击杀变异体,也就是感染者才算有效。

    那人类感染者算不算数?

    或者,人类感染者,同样只计0.5完成度?

    再就是另一个效果。

    战斗快感!

    结合着饮血技能的目标完成度,似乎解锁了这个效果之后,饮血技能的击杀目标点数获取,不再仅仅局限于人,而是包括所有物种。

    要知道,嗜血技能仅仅只是局限于人,除人以外的任何生物,都不计点数。

    并且,感染者虽然定为活人与死人之间,只有0.5完成度,但被感染的老鹰,却有2点。

    这可能与啄尸鸟经过感染后,被定义为中型变异生命体,同时高于本体等级有关。

    他只能这么想,毕竟以前也从来没有与老鹰正面交锋过。

    不过,强悍如老鹰这种... -->>
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白领情缘美丽的儿媳妇
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