这次多亏了白雪,她说怎么总觉得像在哪里听到过这首曲子。
之前白雪在宿舍放音乐,其中就有这首曲子。
金沙古城第三次奏乐声响起,这次比上次间隔了3小时。
蓝心做了个表格记录:
21:00第一次——1:00第二次(间隔4小时)——4:00第三次(间隔3小时)
按照规律,下一次奏乐声响起时间是间隔2小时,也就是6:00第四次。
下下次间隔1小时,也就是7:00第五次。
那再然后呢。
还会响奏乐声吗?
如果奏乐声不再响起。
金沙古城又会发生什么变化。
稳妥起见,她需要在7:00前,也就是第五次奏乐声出现前,找到对的房间。
玩家们之前打开了很多空房间,里面空荡荡的,除了地上的一根蜡烛。
打开的房间都没关门。
为了避免其他玩家再次打开,浪费劳动力。
300间房已经被打开了一大半。
还是没有找到可能的出口。
蓝心和白雪表面是加入了队伍,实则在摸鱼。
漫不经心地开了几扇门后,总算迎来了第四次古城内的奏乐声。
时间6:00
白雪紧张地听着奏乐。
按照蓝心说的,分析乐曲降低了几个调。
精神高度关注着这曲《将军令》的不同。
奏乐声结束。
白雪向蓝心说着她的发现。
“第一次奏乐,《将军令》是完整的曲调,后面三次奏乐是部分的曲调。”
担心蓝心没听懂,白雪又解释。
“《将军令》是庆祝将军征战沙场,得胜归营的古曲,整首曲子分成4个部分。
简单来说,第一部分是出征前的号角声,第二部分是将军的形象,第三部分是战士的形象。
第四部分是两军对垒,沙场厮杀。”
所以第一次奏乐声出现时,是《将军令》曲调四个部分都在演奏。
第二次只演奏了第一部分。
第三次演奏到了第二部分。
第四次演奏到了第三部分。
据此规律,那么最后一次的奏乐。
会演奏到乐曲第四部分——
两军对垒,沙场厮杀。
沙场。
金沙场。
蓝心脸色骤变,当最后一次奏乐声响起时,将军和战士归来。
两军交战,不死不归。
“找到哪几个调的不同了吗?”蓝心问。
白雪很为难:“曲子不完整,只能确定降了3个调。”
蓝心在纸上画出四根线。
每根线代表了金沙古城的一楼。
“你试着将你听到的前面三个部分有变化的曲调,标注一下。”
四根线,四根弦。
琵琶是四根琴弦。
白雪吃力地转动脑袋,将听到的《将军令》用琵琶曲的形式展现在纸上。
眼前纸上的四根线,不仅仅是线,更是琴弦。
过度用脑,令她额头都在冒汗。
最终她画出了三个点。
分别在第一根线、第二根线、第四根线上。
然后降调3个声调,再次找到三个点。
“还差最后一部分”
蓝心将纸收起来,等第五次奏乐声的响起。
这也是她推测的古城响起的最后一次奏乐声。