第二天游戏pk活动就要开始了,为了升级,夏若打了一些小怪后,也来到了第一层的BOSS房。
“毒龙吗?”
作为第一层的经典BOSS,夏若对毒龙印象深刻,而且夏若也记得,在动画中,初次如果单独攻略迷宫,打败BOSS,会有特殊装备的奖励。
他默默的推开了BOSS房的大门,也看到了那个数层楼高的三头毒龙,从毒龙的角度来看,夏若就像是小蚂蚁一样。
“吼!”
毒龙看到了玩家的到来,凶恶的嘶吼了一声。
“我现在一点防御和毒抗都没有,如果被毒龙打到一下,说不定就会被秒杀,就当做提前面对梅普露吧。”
夏若摆出了作战的姿态。
这个虚拟游戏是十分贴近现实的,除了提升身体的属性,一些现实的本领也可以带入游戏,例如莎莉的游戏格斗天赋还有一个女剑士的剑招。
其中,莎莉的本身技巧甚至被外人以为成了技能。
夏若试了一下,水之呼吸这种提升身体素质的呼吸法在游戏中无法使用,但是水之呼吸的剑技都是可以用的,有着系统加点,全敏捷的夏若速度并不比使用水呼的时候慢多少,一些身体素质要求很高的剑技自己也可以使用。
“吼!”
毒龙对着夏若喷了一口毒雾。
但是,就在毒雾即将命中夏若的时候,夏若的身体则是毫无征兆的瞬间消失在了原地,毒龙的毒雾也吐空了。
全点敏捷点,夏若速度快到了极致,几乎只剩下了一道残影。
毒龙看到自己攻击的目标消失了,甚至还在找夏若的位置,连BOSS似乎也没有注意到夏若到底怎么消失的。
“全敏捷加点确实很快,”夏若在毒龙的身后,看着毒龙的后背说道,此时毒龙已经完全将弱点暴露出来了。
刚刚只是一瞬间,他就移动到了毒龙的身后,
在NWO这个游戏中,动画中出场的角色并没有人全点敏捷,都是多方位加点,其中敏捷最高,速度最快的莎莉加点,也是按照,敏捷,力量,智力,器用度,3:1:1:1的加点方式。
作为高玩,莎莉是考虑到伤害的来源,所以选择了分开加点。
不过还有一点,就是全敏捷速度太快了,依靠人类很难掌控这种敏捷。
这个游戏依然还是一个全息游戏,玩的人类都还属于普通人的范畴,和全点防御力挨打不同,全敏捷太过吃操作了。
在这种环境下,一般的玩家在速度一下子暴涨后会掌控不了自己的身体,眼睛和思维跟不上自己的速度,撞墙找不到攻击目标这种情况也有发生。
加上没有攻击力,估计连一般怪物的防御都打不破,所以一般没人会点全敏捷,而夏若则完全没有这样的顾虑。
他本身的身体素质就已经不是正常人了,经过了鬼灭的修行,如今的夏若战斗技巧和经验也非常丰富,所以掌控一个全敏捷的身体,将全敏捷的属性发挥到极致也没有难度。
攻击力这种东西也可以用剑术技巧来弥补,找到... -->>
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