达斯跑鞋xx款、双星跑鞋xx款什么的。
另外,在铭牌上面,则有着较为详细的介绍,譬如减震10%、增强防滑性20%,或者是增加舒适度5%什么的……
薛恋有些好奇的问道:“小涅,我买了这些装备,不会真的在现实中出现,让我穿着吧?”
系统小涅说道:“不会,这些物品都是完全隐形的,并不会与宿主现实中所穿戴的运动装备冲突。事实上,宿主想要穿戴系统中购买的装备,也是在系统中的宿主状态栏中,而不能带到现实中去。”
薛恋点点头,心说这还差不多,否则要是能够带到现实中去,那就有些麻烦了。譬如他要是买了一双耐克跑鞋,可在现实中却是跟阿迪达斯签了代言合同,那就真的要头疼了。
毕竟,这些系统中的装备都价值不菲,譬如一双减震10%、增强防滑性20%的低级跑鞋,无论什么牌子,价格都在1万红色声望到5万红色声望之间,而性能越好的鞋子,价格就越高。薛恋大概的看了一下,在那些还没有开放购买权限的高级装备区域,很多装备动辄几十万甚至几百万的价格。要是买齐一套包括鞋子、袜子、护膝、运动裤、运动服的全部高级装备,很可能需要上千万的声望。
这样的价格,相当于是一个七星级的技能所需的声望了。就算是等薛恋成了巨星,拥有数以十亿计的声望,也是不能忽视的。
薛恋在装备区走了一圈,发现鞋子的主要性能都是集中在减震、防滑这两个方面,而袜子的主要性能则是集中在减少脚和踝关节受伤的概率,裤子的性能集中在减轻力量冲击,减轻腿的骨骼、肌肉受伤的概率,减少体能消耗速度,增加感觉舒适度这些方面,衣服也差不多,主要是减少腰部、背部肌肉疲劳和受伤的概率,减少体能消耗,增加感觉舒适度什么的,而一些头饰的作用,则主要是减少头部外力冲击,增加精神状态恢复速度,减少精神状态消耗速度这些方面。
走马观花的看了一番之后,薛恋就发现,这些装备提供的性能,完全不涉及到提高速度、增加力量、柔韧、平衡、敏捷这些基础属性。
薛恋就有些疑惑,系统小涅给的答案也很清晰,那就是物品装备的功能,不能与系统技能相冲突。
听系统小涅这么一解释,薛恋就明白了,看来系统的确很完善。如果真的出现了物品装备也能够增强这些基础属性,那岂不是造成了一定程度上的冲突?就比如薛恋现在购买的是100米突破10秒的技能,那要是再通过物品装备,提升了他的速度和力量这些基础属性,岂不是会出现速度进一步增加的情况?
………………
随后,薛恋又去了药品区,发现这里面的药品,基本都是状态恢复药水,主要就是用来恢复他的体能状态和精神状态的。
作为一次性消耗品,这些状态药水的价格都相对较高,在薛恋看来,实用性很低。但唯一的好处就是可以在瞬间恢复宿主的状态,这是其它具有加速恢复能力和减少消耗速度的技能、装备所不能相比的。在一些特殊情况下,能够起到技能和装备所不能具备的作用。
在看完全部装备区和药品区之后,薛恋并没有马上购买相关物品。毕竟现在他的赛程已经结束,完全没有必要购买什么装备和药品了。
虽然他现在有两千多万的声望,但是并不是说他的声望多的用不完,可以随便浪费。毕竟在未来,他需要声望的地方多着呢。
对于他来说,声望跟钱是差不多的,只不过是一个是在系统里面使用,一个是在现实中使用。
薛恋是一个过惯了穷日子的人,两辈子都没有养成随便浪费的习惯。
………………
在从系统商城里面退出来后,薛恋又进了状态界面,发现里面的情况的确较之前有了很大的改变,除了之前现实的身体状态和精神状态,以及身体基础属性之外,还多出了一个版块,里面显示着他身体各个部位的状态,主要是一些涉及到运动的关节和肌肉的负面状态。
不过,也不知道是因为系统刚刚升级的缘故,还是薛恋最近的状态真的不错,他各个关节和肌肉的状态都是正常,只有膝关节、大腿肌、小腿肌和踝关节等四个部位,显示的状态为轻微疲劳。
按照系统小涅的解释,状态分为正常、轻微疲劳、中度疲劳、重度疲劳、轻度损伤、中度损伤、严重损伤等七个层次。一般在中度疲劳以下,对身体状态不会有什么明显影响,可是到了重度疲劳,就会对状态产生较为明显的影响了。只有损伤,那就不用说了,那直接就是有了伤病。