“单挑玩什么?几盘几胜?”
既然俩人都已经说好了,田野也没打算拒绝反而点开了开房间末世,随后进入备战界面。
“嗯……”陈振宇有些犹豫,到底是因为田野这一次既然这么爽快的就答应自己了。或许真的是自己看错对方,田野一年中真的实力大增了?
想归想,但田野跟他们一起玩的那一把确实没有什么可圈可点的地方,就只是蹭线然后跟在射手身旁抗伤害打控制……
辅助本来就是要这么做的,但对于白起也并非是一个纯辅助纯肉的英雄,他大可以在四级之后去跟着打野线上GANK,玩的再好一点也可以带的起全队的节奏。
可惜这俩点田野都没有做到,他只是一味的跟在射手身旁。
辅助在低端局跟高端局的玩法是截然不同的,即使有些段位不太高的局他们也会照猫画虎,但也只是学学样子根本不知道里面的奥义。
低端局玩的辅助也就只是开局帮打野打一下野怪,之后便死死的跟着下路射手一起蹭线发育。即使出了宝石这对于一个辅助来说经济远比去支援来的低。
高端局玩的则是一个套路了,这些高段位玩家玩辅助极大的提高了辅助这个词语。更是将辅助作为一个可以活动的视野,毕竟你是一个肉对方肯定不会在打团的时候先打你这个肉。毕竟后面伤害爆炸的输出才是主力点。
知道玩家一般的想法,就算敌方辅助来他们野区探视野他们都不会主动进行攻击,只要对方辅助不要打的太激进他们根本就无力反驳。
四级之前或者打野英雄没有在等级压制装备压制的情况下,要真是1V1跟坦克互刚刺客是着实吃亏的,也就只有到装备成型之后打坦克会易如反掌。
就拿鬼谷子跟夏侯惇这俩个英雄来说吧,鬼谷子这个英雄配合手比较短的打野会很强势。像一般的都是鬼谷子配娜可露露或者刘备这种近战伤害很高的。
但因为每个辅助的机动性不一样,鬼谷子他的辅助作用就更广泛。开启大招可以提供距离自身最近的敌方单位,索取对方的视野。这是其他辅助英雄都不具备的。
这样来说可攻可守,进攻的时候可以看到对方落单的,又或者在敌人消失的时候开启大招给敌人打一个措手不及……
夏侯惇这个英雄坦度是要比鬼谷子高的,坦度足够的夏侯惇是可以在战场上任意嚣张的。可攻可守留人相对来说也比较恶心。
一技能总共有俩段,第一段是一个范围的减速要是范围内有敌人就可以出发一技能的第二段,第二段跟第一段都有一个弧形的控制,不过这段控制并非减速而是短暂击飞。
大招也是一个比较强的,可以位移也可以先手开团的。在大招一个锁链触碰到敌人或者敌方单位就会造成短暂的眩晕,配合一技能的二段控制效果极佳。
技能归技能,但所有的辅助都有一个使用的技巧那就是可以给队友探视野,也可以看没人的时候主动利用自身的坦度来探草丛。
特别是中下这种地形,中路一来左右俩边都有草丛而草丛的布置也很不一样,队友法师不可能易如反掌的得知俩边草丛里面的情况,要是这个时候去支援而不得不去野区草丛的时候,或许对方就反蹲从而击杀队友。
这个时候辅助的作用就来了,因为自身的坦度还有前期不招仇恨,他去探草丛顶多是被埋伏在草丛里面的敌人伤害几下,随后敌人便会迅速的离开……因为他们知道辅助这么做估计队友就在附近,蹲草丛可不要赔了夫人又折兵。
而在一级,版本不断的进化之下,现如今版本的野区变化更加的丰富。
红BUFF打完你可以直接升到二级,这必须要在别人不蹭经验的情况下,只要辅助除了宝石队友替你打出伤害主动离开经验区范围这是很轻松的。
但要这个时候对方的坦克过来在我方野区看视野,并且你没有顾及对方想着你没有对我怎样,我就任由你站在那里无所谓了……
这个时候就是你的天真了。对方辅助之所以这么做先不管他会不会玩,单凭是让对方打野知道你是红开还是蓝开,并且你身边有没有跟着辅助他都一清二楚。
并且打野你最讲究的清野的效率,而现在这个版本你耍一圈的野怪你才可以升到四级从而实现抓人,但因为对方的坦克蹭经验了,你到四级就并不太顺利。
继而对方知道你是怎么个刷野方法对面打野就会埋伏你,如果你红开那么你绝对就会抓对方的下路,而下路则是脆皮射手的路子。
这样对方在得知你情况后就会试行反蹲,反... -->>
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