> 而辅助的周米,则重点提升她的画技,让周米用出色的画技,来提升漫画的整体作画水平。
首先给虾哥加点,李泽联系给虾哥加了两次工作量,结果一次加了1点,一次加了2点。
20点修行经验值,却只换回了3点的工作量,惨淡!
心疼的李泽怒了,直接又连点3下!
+2!
+2!
+3!
“我日了狗!”
李泽差点没吐出一口老血,坑爹啊!
花费了宝贵的50点经验值,总共才加了10点的工作量,李泽是元气大伤!
看了一眼虾哥的属性,工作量已经提升到了19点,勉强能看。
“唉!信邪信邪!该信的邪要信啊!”
头不能太铁,李泽见情况不妙,于是放弃了继续冲击工作量,开始了加点角色属性。
用修行经验值提升角色属性,一次修行,竟然是直接飙升了10点!
再来一次修行,居然狂飙了20点!
再来一次,这一次要少一点,不过也有8点之多!
进行了三次角色属性修行,直接飙了38点!
之前的郁闷一扫而空,李泽瞬间变得美滋滋起来。
那么最后一次机会,该怎样使用呢?
李泽自我分析了一下:修行加点就像是抽奖,一开始五连黑,应该是正处于低谷期;五连黑之后三连红,很显然进入了成功高峰期。
那么,趁着现在还处于高峰期,李泽毫不犹豫的果断,再次选择修行工作量!
结果……
1点!
李泽差点吐血,难道工作量这个属性天生与虾哥无缘?
6次修行工作量,全黑。
3次修行角色,全部大成功。
于是乎,经过了修行之后,虾哥的属性变成了:
周峽:工作量20,画技28、角色46、剧情3、个性20,灵感则保持在了50。
原计划重点提升的工作量,进步幅度不大。
反倒是无心插柳的角色,飙升到了46。
李泽也不知道自己是该哭还是该笑。
不过,往好的一方面想,角色属性提高了,就能塑造出更受读者喜爱,令人印象深刻的经典角色。
角色经典,这也是非常重要的一环。
想到这里,李泽的心情好了不少,并且开始了对妹妹周米的修行。
按照之前的计划,周米在新的长篇漫画中担任的辅助角色,类似于背景、路人、场景转换之类的,就是米妹的任务。
因为是辅助,所以对于工作量的要求不算太高,也不需要刻画角色、体现个性。
全部修行都用来提升画技,没毛病。
李泽闭着眼睛,把9次修行的机会,一股脑儿的点上去。
闭眼按0,提升多少还不是一个缘分?
一口气点完所有的修行经验值,其中3次获得了大成功,剩下的6次则是中规中矩。
于是乎最后,小米的属性变成了:
周米:工作量27,画技57、角色10、剧情2、个性7,灵感50。
对于最终两兄妹的属性,李泽还是很满意的。
尽管不是一帆风顺,疯狂大成功,但现在看起来,兄妹俩的属性,起码能看了不是?
相比李泽刚入主小虾米的时候,强了很多!
而员工们的这个属性,也给了李泽信心。
一个挑战长篇连载的信心!