一时间打通了张醒的电话,让他在羊城那边接自己。
然后直接订了下午飞羊城的机票,想过去看看到底是什么样的单机游戏作品。
为了更好的考量这款没见面的作品,张桂洋还喊上了老搭档罗轩。
“今天下午就飞羊城?我这还在想着下一步作品做什么呢,有点伤脑筋啊。”罗轩这段时间把自己一个人静静的关在了办公室里。
对于上个游戏的失败,他现在一直都在反思,这是为什么。
整个游戏的内容非常丰富,自己的团队尽可能的把游戏做得有趣些,但是最终玩家不买账,反而是一些简单的游戏玩家更喜欢。
他不可能被一次失败就打倒了,但是关键他现在真的不知道自己上款作品错在哪里了。
“小周,你觉得《侠客岛的故事》这个游戏怎么样?”
“剧情还不错,内容挺多的,人物角色和技能也多。”
“小杨,你觉得《侠客岛的故事》这个游戏怎么样?”
“什么怎么样,我连第一个迷宫都还没打过的,我都快放弃这个游戏了。”
“小李,你觉得《侠客岛的故事》这个游戏怎么样?”
“你这游戏内容太多了啊,一开始就给我弄了这么多个系统,我都快玩不过来了。”
……
罗轩也问过很多的朋友,大家的反应就是游戏内容太丰富了,有些迷宫难度大了一点。
但是游戏内容丰富不是好事吗?迷宫有难度才有挑战性啊,当初自己这个团队的人在玩的时候都觉得非常不错的。
“伤个啥脑筋,公司再没点收入,就经营不下去了,我等下带你过去是想让你把把关,也顺便让你学习下。”张桂洋平时参与游戏研发的时间少,工作的重心在运营这块。
“真是麻烦事,你也知道我不太喜欢社交方面的事情。”罗轩回应到。
这是张桂洋最拿这个罗轩没办法的事情,这个人比较宅。
在游戏方面的天赋,张桂洋不得不承认他有,只是他觉得他现在还没有找到合适的一个方式来展现自己的天赋。
在上个游戏的设计过程中,光是罗轩一个人就提出了很多大家觉得非常有意思的玩法,他本身也是一个玩游戏很厉害的人。
而且平常的生活除了工作,就是玩游戏,连吃饭很多时候都会乘着空闲时间去玩PSP。
最终,罗轩还是被张桂洋拉着上了飞往羊城的飞机。
下了飞机以后,张桂洋忍不住感慨:“京都和羊城的天气差距真的是太大了,这边竟然还有人就穿着一件单衣。”
羊城的天气比起京都,那自然是有着天壤之别,连比较懒的罗轩现在都显得精神了很多。
“是不是感觉整个人都不一样了?失败一次并不是那么可怕,你看人家那些现在知名的大公司,不是很多第一款也失败了,我们好歹也卖了3万多份啊。”张桂洋边等张醒边说到。
“不用安慰我了,失败了就是失败了。既然来了,那也看看别的公司是怎么做单机游戏的,搞不好我就能够清楚的知道我们的游戏失败在哪里了。”罗轩回答到。