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第三章 隐匿的凶手

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    会议厅中的所有人都被突然出现的钟响给狠狠地吓了一跳,特别是在出现了一具身首分离的尸体之后,这份惊吓如同电击一般狠狠地抽击着普通人的心脏。

    两类提示的同时出现,更像是一种预谋好的‘巧合’,给人以一种无法理解的惊悚感受。

    深绿色套装的中年男人第一个行动起来,跑到了尸体的旁边,扬起头看向尸体顶上的空塔楼房。

    “你们站在原地别动,不要靠近尸体,不要破坏犯罪现场!”他眯着眼睛转头对着众人喊道,同时从上衣口袋中掏出了一颗银色徽章,“我是维斯城治安警长,西瓦,凶手可能就躲藏在上面,为了你们的安全,请不要乱跑,也不要离开这里。”

    说完,直接向着通往塔楼的旁侧楼道上跑去。

    虽然警长提示众人不要靠近尸体,不过还是有几个大胆不听劝的家伙凑了过去,而一些胆小害怕的家伙则是直接转过身去,看也不看一眼,心理脆弱的家伙更是捂住肚子和嘴巴,努力让自己不吐出来。

    或许是对于未知危险的畏惧,原本分散的人群也开始有意识地聚合起来,半围在会议圆桌旁。

    “杀人游戏,就是这个意思么……”

    林十三远远瞥了一眼尸体,看到了渐渐蔓延在地板上的红色鲜血,作为一个在和平环境中成长的青年来说,尸体一类的事物在寻常并不多见,而被人谋杀,头首分离的尸体大多只会存在电视电影上。

    还有,游戏中……

    在听到杀人游戏这个字眼的时候,他就猜测到这个游戏可能发生的内容。

    自己不期望发生的事情,到底还是发生了……

    所谓的真实游戏世界,将游戏二字去掉,那便是真实世界。

    每个角色,并不像人为设定的NPC,他们有着自己独特个性的存在,亦或者说灵魂,这在召唤师峡谷中,他就在英雄们的身上体会到了这一点。

    只是他也在这些游戏世界中感受到过真实数据化的一面,复活的小兵,消失的怪物,数据化的身体。

    正如老黑学长所说的一样,有时候,他也分不清真实游戏世界究竟是真实还是游戏。

    直面尸体对于林十三来说不亚于面对一场挑战,正如医学生们见识泡在福尔马林液尸体会反胃呕吐一般,普通人面对残破的尸体也需要勇气和适应的过程。

    毕竟和在召唤师峡谷里不同,这里没有复活,也没有数据化。

    只有残温的尸体。

    林十三这时候终于明白过来老黑学长所说的剧情游戏和真实冒险的内在含义。

    有些事情果然只有当事人亲身经历才能够体会。

    而在真实经历的过程也能够给人以真实的考验,作出不同的选择。

    林十三逐渐冷静了下来——对于他来说,尸体并不可怕,只需要足够强大的心脏加上适当注意力的转移混合。

    再次看向那具尸体的时候,他开始减少情绪中畏惧和同情的感性部分,增加了研究和专注的理性部分。

    不论是怎样的世界,只有真正顽强适应环境、能够作出改变的人才能够始终存活下来。

    游戏已经开始,按照之前的任务提示,必须保证除自己以外至少一个人在游戏结束后继续存活,这是必须完成的主线任务。

    那么自己现在面对的问题就是,需要满足什么样的条件游戏才会结束?(操蛋的系统只告诉了胜利的条件,却没有告诉胜利的方式。)

    尸体的出现是否意味着当下除了自己在内的十人接下来都会面临死亡的威胁,不,或许自己也在死亡的名单中。

    活下去的同时保证别人也活下去。

    难道会是找出杀人凶手的胜利方式?
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白领情缘美丽的儿媳妇
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