不躲DOPA,直接排,看似不是理论上的‘最优选择’。
实际上,苏杭是没有选择的。
捷径,确实是所谓‘聪明人’得以快人一步的重要因素,但是,通往成功的路上,容不得丝毫取巧。
退避了一次,就有第二次,退避了第二次,就有第三次,习惯性规避风险,到最后,会发现再也没有承受住风浪的能力。
这就是很多聪明人永远走不上巅峰的原因。
短短数分钟,开始最后一场晋级赛,进入Ban/Pick阶段,没有看到DOPA的名字,苏杭暗自松了口气。
位置不同,排到一起互相Carry,分配两边各凭本事这种事,只建立在没有冲突的玩家间。
作为有能力左右战局走向的胜负手,在争排名和荣誉的时候,谁也不敢拍着胸部保证会全力以赴帮对手登上关键台阶。
爆发冲突的时候,会不会有‘一念之差’的迟疑,不是事到临头,没有人能确定。
所以,针尖对麦芒,拼一个胜负出来,才是对两人来说最好的情况。
剩余八名路人,基本知道了中、上单是谁,在BP过程中进行了足够的针对。
DOPA的卡牌、发条、卡萨丁,苏杭的剑姬、锐雯、杰斯分别被封锁。
“看这些世界服路人王BAN的英雄,你们就可以知道他俩最擅长的是什么。”教练Joker开着OB视角:“DOPA细节非常好,线上其实并不让人畏惧,就是大部分王者觉得可以打,主要怕的是他团战发挥。
苏丹红属于单线要命,你给他优势,就很容易把雪球滚起来,不给优势就好处理的多。
泽拉斯不太敢上场,DOPA先选,劫、泰隆也不好,应该会拿三只手。”
话音刚落,背后有着一只海克斯科技手臂的机械先驱维克托出现在屏幕上。
“没猜错。”Joker隐隐带着得意:“其实DOPA英雄池有点浅,版本改动之后就更浅了,主要是不用打职业,擅长几个能上分的就行,多了确实也没用。”
“???”
“英雄池浅?”
“神理论……”
“随便选一个就能吊打钻一大师,还叫浅?”
“浅啊!”Joker面对质疑,表现的云淡风轻:“你们现在是铂金,回去欺负黄金白银,需要专门用精通的英雄么?机制克制点就虐了。”
英雄池三个字,在同等实力的对手面前才能体现,操作、意识、游戏理解整体领先,加上英雄Counter,别说擅长的位置,就算用次选乃至候补位,都可以随便打随便赢。
作为WE教练,也是曾经常年居于国服前十的高手,Joker虽然经常毒奶,公信度还算不错,并没有引起太多质疑。
苏杭这边的队友则有点头疼。
机械先驱维克托线上不强,支援能力很弱,前期小规模战斗也就那么回事,偏偏消耗、护盾、AOE一体化,很容易发育起来,后期打出毁天灭地的效果。
尤其对DOPA来说,更是如此。
很多人看DOPA直播,觉得细节完美,英雄池深厚,就连补位都能打出Carry效果,强的不讲道理。
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