出于这些原因,早期的游戏玩家对于副本的重视度都是特别高的,而且在某种程度上讲,他们追求的不是游戏晚期的通关效率和通关速度,而是一种稳定性。
除了稳定性,还有一个很重要的点就是趣味性。
早期的副本,每一个副本都有它们自己固有的特色。
多种多样的技能,各具特点的boss,加上里面的怪物破坏性极大,一个不留神就有可能会死,所以当言空差点被人偶玄关的怪物们围住的时候,就非常自然而然的回忆起这段记忆,将自己代入原来的情境中了。
毕竟这是个很美好的回忆啊。
“是我想得太多了。”
言空晃了晃脑子,想把自己过去的印在脑子里那些过时的东西暂时忘掉。
“那就按照沉鱼说的来办吧,这一次,还是由我来解决。”言空很是从善如流,直接就听取沉鱼的话,打算一个人来解决。
“哦。”月蚀没好气的应了一声。
月蚀的脸色有些不高兴,她好不容易才有一次表现的机会,结果因为沉鱼的一句话,她又不能出手了。
言空好像看出了月蚀的心里在想什么,走过去拍了拍月蚀的肩膀,问了一声:“月蚀你怎么了,怎么突然变得不高兴了。”
月蚀摸了摸自己的头发:“我好久没有出手了,这一路过来都是你在打,我们一点活动的机会都没有。”
“是这样吗?”
言空微微一怔,从第一关金梦失手之后,他一路走来,一直都没敢让大家去破关,因为即使不会死亡,在复活之后,总会有这样或者那样的后遗症,按照游戏里面的术语来说,这种属于战败的虚弱状态。
金梦没有死亡,但是她被雷电劈中以后,好几个小时不能自由的活动,只能趴在金木的背上。
除了第一个黑暗玄廊之外,言空还知道剩下的副本boss都有什么技能。
人偶玄关的人偶之王道格里,可以石化他人。
如果让大家一起上的话,一不留神,或许只有一个人中招,或许会有很多人中招,这样一来,那中招的几个人又会有几个小时没有办法行动,而且还需要拖累几个负责照顾他们的人。
此外,石巨人塔的boss,黄金巨人普拉塔尼,一个冲刺就可以秒杀很多比它等级更高的人,在他们的队伍里,至少有好几个身体强度不过关的人会被秒杀。
现在的龙人之塔,这里的boss,龙人鲁卡斯的技能是死亡之刺,只需要一击就可以秒杀被它刺中的人,简单的概括一下就是:它的钢叉之下,有死无伤。
这些boss都是很有几把刷子的,没有丰富的应对经验,根本没有办法打败它们,而这丰富的经验全靠复活币来堆,你不死在它们手下几次,你根本不知道,原来它们竟然这么强。
言空想了想,还是觉得最好就这样算了吧,之前他打算让其他人一起上,纯粹是出于不自信的表现,实际上这些家伙还差得远呢,他们根本不知道他们对手的强大。
如果只是看见了身经百战的人各种轻轻松松,简简单单... -->>
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