“怎么样,不错吧?”
“厉害,怎么做到的?”木寻惊叹的看着光幕上不断变换的数值,咋舌道。
“…”然后,夕凝介绍了一大堆原理,但木寻根本没有听懂。
情绪类别:好奇(7)…茫然(38)
“噗嗤。”
“好吧,我承认我没听懂。”木寻耸耸肩,随即反问道:“它真有那么神奇?”
“当然,你可以试试别的。”
“我当然要试,恩,就先来个‘十年生死两茫茫吧。’”木寻闭上眼,酝酿着那种情绪。
一瞬间,光幕上数值一变:
情绪类别:伤感(36)
“十步杀一人,千里不留行。”
情绪类别:潇洒(22)
“…”
情绪类别:…
……
到最后,木寻将所有能形容的情绪全都尝试了一次,光幕上也忠实的记录着这些情绪的具体数值,虽然并不知道是否精准,但光是几乎能无误差反应各种情绪的具体数值这一项,就逆天的不得了了,而在测试中,木寻的窃喜情绪值几乎接近满值,除了窃喜,激动值也在九十以上,而在酝酿这两种情绪的时候,木寻想到的是如何坑人以及如何大展身手,策划各种游戏。
总的来说,木寻对这个情绪波动记录系统非常满意,完全符合武侠游戏里涉及到的重重武学意境。甚至,木寻都有些舍不得将这个功能装载进武侠游戏里了。而该系统,木寻也给它重新起了个名字,叫意境捕捉系统。
“还有各种武学功法,以及它们各自的侧重和对玩家的具体加成,这个也需要做成一个庞大的数据库,正好可以帮我来完善这个…”
……
顾清词有些失神,她绝对不会想到,近身武器赛的前五十名里,竟然会出现三个女性玩家,而且,这三个女性玩家的排名还不低。
除了第二场淘汰赛就遇到的王琳之外,竟然还有俩个女性玩家杀入了前五十,她们的排名分别是二十八,三十三以及三十九,其中,王琳排名二十八,强悍的一塌糊涂,好像非常精通杀人似得,而且身手也灵活的有些过分,在排位赛上,有两个男性玩家见她是一个女玩家,准备夹击她,但却让她以损失二十点血量的代价,成功双杀两人,并且其中还有一个遭到了爆头伤害。
而之后,直播间里的观众们起哄,也让她暗自思索,自己以后是不是也去直播一下穿越火线的近身武器战,甚至,王琳三人的身手也让她一度有些怀疑,她们真的是玩家?但未免强的有些过分了吧?
她们就没有心理障碍吗?
但在近身武器赛结束后,顾清词一下子明白了。
原来王琳三人隶属兵王战队,而兵王战队,正是一群退伍军人所创建的战队。
她们三个,是女兵。
不止如此,整个近身武器赛的前五十,几乎全都由兵王战队包揽了,只有少数七八人杀入了前五十,而且还是排名靠后的那种。
当天,就有玩家们不干了。
……