“首先是关于人体奇经八脉等等经脉的设定,这些经脉的作用,首先是打通之后对武学内力境界的一种提升,也就是别的游戏里的等级提升,比如打通人体十二正经,可以称为二流高手,打通除了任督二脉之外的其他六脉,就算一流高手,体内奇经八脉全都打通,就是后天巅峰,可以尝试突破先天。”
“这是奇经八脉主要的作用,对应的,各种内功秘籍也要有相应的设定,比如三流内功秘籍,即便学习至大成,也最多能打通几道正经和一至两道经脉,二流设定同上,一流也一样,决定打通经脉的多寡;准绝学内功秘籍,大成之后可以打通全部奇经八脉,直指先天。”
“那么如此一来,准绝学内功的价值就很高了,考虑到到时候游戏里准绝学以上的内功秘籍并不会很多,而玩游戏的玩家绝对不在少数,能获得准绝学的几率很低,因此,还要添加一个设定——”顿了顿,木寻看了一眼眼前的虚拟人体模型,上面有各种经脉穴道的注解,道:“玩家可以通过学习多部准绝学以下的内功秘籍,逐渐将奇经八脉全都打通,以此来进阶后天巅峰,然后突破先天。”
“比如一本一流内功秘籍,大成后可以打通除了任督二脉之外的全部经脉,而有一本残篇秘籍,修习之后却可以打通这两道经脉,这样一来,同样也可以进阶后天巅峰,这叫质量不够,数量来凑,但相应的,学习多部内功心法,也有相当程度的危险,比如学习的多部内功秘籍互相冲突,会造成经脉受损,强行练下去会走火入魔甚至身陨,也就是俗称的自杀。”
“虽然这样强行学习多部内功秘籍会有一定的危险性,但同样可以以此进阶后天巅峰,因此,估计为此前仆后继的玩家们不在少数,所以,这个设定完全可行。”
“而玩家如果强行学习多部内功心法,也不是没有办法解决互相冲突导致经脉受损的问题,首先从内功秘籍上选择,如果选择属性差不多的或者相对温和一些的内功秘籍,互相冲突的可能性就会大大减弱,然后再借助其他手段,可以将互相冲突的可能压制至最低甚至完全抵消。”
“而且,如果玩家悟性很高的话,同样可以削弱这个冲突,其次,一些丹丸汤药,环境以及万年玄冰等等材料同样可以压制这种冲突。”
“这样详细设定,好坏参半,好处是玩法多元化,让游戏更加真实,坏处是更加繁琐,对各种内功秘籍的属性设定更加细微化,这就需要付出更多的精力。”木寻眼神闪烁了一下:“对了,如果一旦学习多种内功秘籍,并且解决了互相冲突的问题进阶先天之后,可以整合这些内功秘籍,融合成一本新的品级更高的内功秘籍,最低都是准绝学级别,且该玩家具有命名权,可以随意出售。”
“比如一流内功秘籍合元功、二流内功秘籍三阳功,准绝学残篇九阳功,学习之后,虽然会互相冲突,但却可以以此打通奇经八脉进阶后天巅峰,如果突破先天,这三本内功秘籍可以在系统指引下,互相融合,形成一本新的内功秘籍(最低准绝学级别),假若玩家命名该内功秘籍为合阳功,之后该玩家就可以随意出售该内功秘籍。”
“但是,还需要一个硬性要求,那就是学习该内功秘籍需要数值颇高的悟性。”
“假设合元功需要六十... -->>
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