主要武器也就是常用武器,通常会选择自己最喜欢的,或者熟练度最高的武器,会获得一个适合该武器使用的技能,基本上就是最基本的技能,也就比普通攻击要强上一些,所以即使以后更换主要武器,影响也不大。
《Aws》里没有那种系统化分门别类的职业系统,像什么战士法师牧师之类的通通没有,更没有那种专门教授职业技能的NPC,技能的获得有三种途径:
一是技能书学习,打怪或者任务有一定几率得到记载着某技能的技能书,使用后可以习得该技能。某些特殊任务会直接获得的技能也包括在内,像尹小天的瞬身术。
二是向NPC学习技能,完成一些NPC的任务,与NPC达到特定的好感度,有一定几率NPC会向玩家传授技能,这种技能就比较五花八门了,有可能是神技,也有可能是一无是处的废物技能。跟具体的NPC有关,跟一个街头卖水果的大婶刷满好感度,也只会得到一些像是快速打扫、街头砍价术这样的技能,没太大用处。
第三种,领悟。当某种武器的熟练度够高了之后,有一定几率领悟该类别武器的专有技能,这种技能通常威力比较强大,而且有许多甚至都会成为专属技能,但是领悟这种事,不但概率极低而且对悟性要求极高,所以也极为稀有。玩家领悟的技能,在达到一定条件之后甚至可以传授给别人。
尹小天看着系统给出的一连串的选项,还真是十八样武器,样样齐备啊,有许多甚至是尹小天这个专门打造武器的锻造师都不是很了解的。
稍微思索了一下,尹小天选择了匕首。要问为什么,只能说是个人喜好吧。
恭喜您获得初级匕首系技能:刺击。
技能:刺击(初级)
说明:匕首系初级技能,刺中目标,造成105%+10的技能伤害,消耗MP10点,冷却5秒。
相比于其他人,尹小天在武器方面有天然的优势,不说别的,单是锤子的熟练度,绝对是目前游戏玩家里最高的,天天拎着铁锤打造,想不高也不行啊。
但是锤作为一种长兵器,虽然威力比较大,却太过于厚重,再选择一个匕首,有长有短,有远有近,有快有慢,两者相辅相成,倒也不错。
“咦,你选择用匕首啊?”李香奈有些惊讶的说道,“现在主用匕首的比较少了。”以往的游戏里,用匕首的通常是像刺客这样的职业,追求的是潜伏、爆发、一击必杀,而Aws里面没有系统的职业技能,更是没有人听说过有人学会隐身、潜伏这样的技能,匕首太短,也许在接近别人之前,就已经被打成筛子了。
“对,匕首作为辅助武器,因为我已经有一种主武器了,那就是锤子!”尹小天从背包里拿出自己一直用来打造的那把‘非凡的的铁匠锤’,这把武器虽然只有增加打造成功率的特效没有攻击类的特效,但是基础攻击很高,现在拿出来用倒也合适。
正巧,因为已经走的比较远了,也渐渐开始遇到了别的怪物。一只浑身燃烧着火焰的怪物飞了过来。
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